HP18: La Borne Curieuse : Différence entre versions
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* Programmation | * Programmation | ||
Version du 21 décembre 2018 à 11:54
Sommaire
diaporama
Fichier:Hackathonpeda2018 G3.odp
Réalisation technique
On va fabriquer une borne curieuse dont la fonction est de donner de l’information. Elle sera programmable, libre d'accès et d'utilisation et de modification.
Cadre pédagogique
Comment fabriquer notre prototype ?
Liste du matériel
- Arduino
- Raspberry Pi
- Capteur ultra son
- Signal lumineux : Led (facultatif)
- Écran de PC + enceintes
- Clavier + souris (pour la programmation du Raspberry)
- Câbles divers
- Connexion Internet
- Bois
Comment le fabriquer
- Fabrication de la boîte
- Récupérer le fichier sur ici
- Cliquer sur le bouton CARREFOUR-NUMERIQUE
- Entrer les cotes de la boîte
- Cliquer sur le bouton GENERER LA BOITE et enregistrer le fichier svg sur votre bureau
- Modifier le dessin
- Ce qui est à découper, mettre les traits en rouge
- Ce qui est à graver, mettre les lettres / dessins en noir §§§ les caractères et les logos doivent être vectorisés. Pour cela, les sélectionner et aller dans Chemin > Vectoriser un objet matriciel...
- Programmation
Conseils etc...
- ce qui marche
- Ce qui ne marche pas
- ce qu'on peut améliorer
Liens vers des ressources
- des sites web documentaires.
- sites ressources