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		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8617</id>
		<title>Arcadoïde</title>
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				<updated>2018-01-19T13:01:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)&lt;br /&gt;
[[Fichier:CarteMakey.jpg|250px|thumb|La carte utilisée]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphone)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg|250px|thumb|L'adaptateur carte/téléphone]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). &lt;br /&gt;
[[Fichier:Carter.jpg|250px|thumb|Le boitier une fois monté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
[[Fichier:Peinture.jpg|250px|thumb|Peinture en cours !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Peinture.jpg&amp;diff=8615</id>
		<title>Fichier:Peinture.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Arcadoïde</title>
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				<updated>2018-01-19T12:56:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)&lt;br /&gt;
[[Fichier:CarteMakey.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). &lt;br /&gt;
[[Fichier:Carter.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
[[Fichier:Peinture.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8597</id>
		<title>Arcadoïde</title>
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				<updated>2018-01-19T11:16:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)&lt;br /&gt;
[[Fichier:CarteMakey.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). &lt;br /&gt;
[[Fichier:Carter.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)&lt;br /&gt;
[[Fichier:CarteMakey.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). &lt;br /&gt;
[[Fichier:Carter.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

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				<updated>2018-01-19T11:14:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)&lt;br /&gt;
[[Fichier:CarteMakey.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). [[Fichier:Carter.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8592</id>
		<title>Arcadoïde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8592"/>
				<updated>2018-01-19T11:13:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)[[Fichier:CarteMakey.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). [[Fichier:Carter.jpg]]&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8590</id>
		<title>Arcadoïde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8590"/>
				<updated>2018-01-19T11:12:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : /* Matériel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)[[Fichier:CarteMakey.jpg]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). [[Fichier:Carter.jpg]]&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8589</id>
		<title>Arcadoïde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8589"/>
				<updated>2018-01-19T11:11:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)[[Fichier:CarteMakey.jpg]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)[[Fichier:Adaptateur_OTG.jpg]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). [[Fichier:Carter.jpg]]&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8587</id>
		<title>Arcadoïde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8587"/>
				<updated>2018-01-19T11:10:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)[[Fichier:CarteMakey.jpg]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)[[Fichier:Adaptateur_OTG.png]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). [[Fichier:Carter.png]]&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:CarteMakey.jpg&amp;diff=8585</id>
		<title>Fichier:CarteMakey.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8583</id>
		<title>Arcadoïde</title>
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				<updated>2018-01-19T11:09:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)[[Fichier:CarteMakey.png]]&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)[[Fichier:Adaptateur_OTG.png]]&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) ), ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). [[Fichier:Carter.png]]&lt;br /&gt;
Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8579</id>
		<title>Arcadoïde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Arcado%C3%AFde&amp;diff=8579"/>
				<updated>2018-01-19T10:53:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smog : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arcadoid (changement de nom !) est un projet de borne d'arcade à construire soi-même. Il a été réalisé en 2 jour lors du Hackathon ENIB 2018 au Fablab des fabriques du ponant. Il permet de lier la découverte de différents domaines d'activité et de créer un objet ludique et amusant à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériel==&lt;br /&gt;
* PC avec l'IDE Arduino, un logiciel de dessin vectoriel (Illustator, Inkscape...) et un logiciel de CAO (SolidWorks, Catia...)&lt;br /&gt;
* Carte Programmable &amp;quot;Makey Makey&amp;quot; (ou Arduino Léonardo, Arduino Méga... permettant de se faire passer pour un clavier)&lt;br /&gt;
* Un adaptateur USB OTG (permettant de relier la carte au téléphon)&lt;br /&gt;
* 6 boutons, 1 joystick et des fils de connexion &lt;br /&gt;
* Plaques de MDF 3mm (pour les parois de la borne)&lt;br /&gt;
* Une plaque perforée (pour fixer les composants)&lt;br /&gt;
* Peinture et bande de Vinyle (pour la décoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse Vinyle &lt;br /&gt;
* Imprimante 3D&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence par remplacer le code Firmware du MakeyMakey par un code que nous avons réalisé, disponible ici : (URL Github code_Arcadoid). Ce code permet de reconnaitre en USB 10 touches différentes au clavier (Les flèches Haut, Bas, Gauche, Droite depuis le Joystick et &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;p&amp;quot; depuis les boutons &amp;quot;A&amp;quot;, &amp;quot;B&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot;, &amp;quot;L&amp;quot;, &amp;quot;SELECT&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot;). Il faut ensuite réaliser le carter de la borne d'arcade en CAO (les fichiers sont disponibles ici : (URL ZIP FICHIER CAO) )&lt;br /&gt;
Ainsi que le design des différents boutons à imprimer en 3D (disponibles ici : URL ZIP BOUTON). Ensuite il suffit de dessiner le logo et la décoration de la borne en vectoriel (fichiers disponibles ici : (URL DXF LOGO)) et les découper à l'aide d'une découpeuse vinyle. On peut ensuite monter les différentes parties du carter de la borne d'arcade et souder les différents composants sur la plaque perforée.&lt;br /&gt;
Une fois la borne d'arcade montée, il suffit d'autoriser le débuggage USB sur le téléphone, de le relier à la carte et de démarrer un jeu sur une application où les touches sont modifiables (Type My Boy, permettant d'émuler des jeux de GBA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pédagogie==&lt;br /&gt;
Le projet permet à ses participants de découvrir :&lt;br /&gt;
* La programmation sous arduino&lt;br /&gt;
* La soudure de composants sur plaque perforée&lt;br /&gt;
* Le design de pièces sous Solidworks&lt;br /&gt;
* La réalisation de dessin vectoriel&lt;br /&gt;
* Le découpage de pièces au laser&lt;br /&gt;
* L'impression de pièces en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les membres de l'équipe==&lt;br /&gt;
L'équipe est composée de 6 élèves de l'ENIB :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brice&lt;br /&gt;
*Alexandre&lt;br /&gt;
*Léa &lt;br /&gt;
*Titouan&lt;br /&gt;
*Timothy&lt;br /&gt;
*Dorian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 1==&lt;br /&gt;
[[media:Arcadoid.pdf|Diaporama du premier jour]]&lt;br /&gt;
==Diaporama : Jour 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:enib2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smog</name></author>	</entry>

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