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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sarah.aio</id>
		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=PAPIFAB_2025-2026&amp;diff=35265</id>
		<title>PAPIFAB 2025-2026</title>
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				<updated>2025-11-20T10:06:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Jeudi 20 novembre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PAPIFAB est un projet de la ville Brest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est une formation offerte aux animatrices et animateurs socio-culturels de Brest qui a lieu une fois par mois de septembre à juin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Logo Brest metropole ville P blanc.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:BC2017.png|link=http://wiki.a-brest.net/index.php/Portail:BC_2017|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://numeriqueabrest.gogocarto.fr/map#/carte/@48.4139,-4.4924,16z?cat=all La carte des PAPI ]&lt;br /&gt;
* [http://www.a-brest.net/article17209.html Présentation du projet sur a-Brest]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeudi 20 novembre ==&lt;br /&gt;
* la roue-bille du petit bot : [[Media:3D-support-bille.stl|Cliquer pour télécharger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.tinkercad.com/things/0axgdirxesz-chassis-de-petit-bot/edit?sharecode=VmuymhSWAalu4bsw56wm2RtXo18x8dLtGSOHbFzRu88 le chassis d'Antony]&lt;br /&gt;
* [https://www.tinkercad.com/things/eAQpPn6rxvg-travail-en-cours-sur-chassis-petit-bot le chassis de nadia] &lt;br /&gt;
* [https://www.tinkercad.com/things/kr486p2BvfZ/edit?returnTo=%2Fdashboard&amp;amp;sharecode=P_5iDaLnKtTr7SM708xfhp6bAl5C2qq1EzG1MkpakDk Le chassis de Josselin] &lt;br /&gt;
* [https://www.thingiverse.com/thing:3552418 un autre chassis sur Thingiuverse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chassis de Charlène https://www.tinkercad.com/things/a3ILz9KLqck/edit?returnTo=%2Fdashboard&amp;amp;sharecode=-AZ8Rgh1LPcdgp-GgcW0bmN0qOuzFSVUiEI5M_zjJPI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le châssis de Sarah : [https://www.tinkercad.com/things/iVs0kwlTkhM-20-11-chassis-petit-bot?sharecode=oSw7JWTXWnDhedklEFzYWUSfRJBEiKwG6oxd8YFpKOM Tinkercad Sarah] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeudi 9 octobre==&lt;br /&gt;
* [[Initiation à la découpeuse vinyle]]&lt;br /&gt;
* [[Approfondissement découpeuse vinyle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpeuse vinyle (Open Fabriques 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[Vectoriser une image avec Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Papertoys 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ressources visuelles libres===&lt;br /&gt;
* Voir [[Ressources graphiques]]&lt;br /&gt;
* https://www.svgrepo.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres ressources===&lt;br /&gt;
* [[Générateur de boites]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources consommables ===&lt;br /&gt;
* https://shop.pichon.fr/p/sac-shopping-enfant-en-coton-naturel-mig5373565&lt;br /&gt;
* https://www.creadhesif.com/bobine-de-film-vinyle-adhesif-avery-brillant-24-30.html&lt;br /&gt;
* https://www.creadhesif.com/plotter-de-decoupe/consommables-silhouette-cameo/flex-de-decoupe.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==jeudi 11 septembre==&lt;br /&gt;
9h30-11h30 et plus si affinité !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accueil forum des u-sages ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découverte des machines des Fabriques du Ponant, échange et partage autour de réalisations. &lt;br /&gt;
Venez pour découvrir le programme des ateliers PAPIFAB de l’année 2025-2026, un tour d’horizon des machines de fabrication numérique, ainsi que le service de prêt de la ville de Brest.&lt;br /&gt;
Une série de réalisations inspirantes vous sera présentée : Borne d’Arcade, robots, capteurs de qualité de l’air, impression 3D, Stickers, objets réalisés à la découpeuse laser...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présent·es :&lt;br /&gt;
* Antony le Goïc-Auffret, formateur PAPIFAB petits débrouillards&lt;br /&gt;
* Sarah Bates-Maillot, Centre Social de Kerourien.&lt;br /&gt;
* Brendan , animateur théâtre, numérique, MPT pen Ar Creach, atelier jeux vidéo.&lt;br /&gt;
* Josselin Animateur multimédia MPT Harteloire, anime Fablab enfants mardi soir, mercredi après-midi, cours de dessin et bande dessiné adultes et ados,.. visa numérique Bretagne&lt;br /&gt;
* Mathieu Harel technicien au service médiation numérique et participation citoyenne (MNPC),&lt;br /&gt;
* Solenn Cavarec, famille rurale Guisseny&lt;br /&gt;
* Audrey Roumi, étude 3D animation joue vidéo, illustration BD, service,...&lt;br /&gt;
* Lauriane Paulhiac, service MNPC Ville de Brest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Info générales :&lt;br /&gt;
* les 20 et 21 septembre Rencontre brestoise de la Bande dessinée. &lt;br /&gt;
* le 19, Livre et lecture en Bretagne : rencontre professionnelle de la bande dessinée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Programme des PAPIFAB 2025-2026==&lt;br /&gt;
* '''Septembre :  11''' - accueil forum des u-sages ! Découverte des machines des Fabriques du Ponant, échange et partage autour de réalisations. &lt;br /&gt;
Venez pour découvrir le programme des ateliers PAPIFAB de l’année 2025-2026, un tour d’horizon des machines de fabrication numérique, ainsi que le service de prêt de la ville de Brest.&lt;br /&gt;
Une série de réalisations inspirantes vous sera présentée : Borne d’Arcade, robots, capteurs de qualité de l’air, impression 3D, Stickers, objets réalisés à la découpeuse laser...&lt;br /&gt;
* '''Octobre : 9''' - Utiliser la découpeuse vinyle sur le thème Halloween&lt;br /&gt;
Très facile d'accès, très bon marché, les découpeuses vinyle sont d'excellents outils pour s'initier à la fabrication numérique.&lt;br /&gt;
Nous explorerons le logiciel Inkscape (qui permet de réaliser des fichiers pour la découpe vinyle) et quelques modèles de découpeuses vinyles (Silhouette Studio 3, Scan'n'Cut).&lt;br /&gt;
* '''Novembre : 20''' - Savoir modéliser un objet en 3D : initiation avec Tinkercad (et alternatives)&lt;br /&gt;
Il y a trois solutions pour trouver des fichiers à imprimer en 3D : les bibliothèques d'objets téléchargeables sur le web, le scanner 3D et la modélisation 3D. &lt;br /&gt;
La modélisation 3D vous permet de concevoir et réaliser un objet sur mesure correspondant à vos besoins.&lt;br /&gt;
Pour s'initier, il y a Tinkercad, pour aller plus loin, il y a FreeCAD (logiciel libre multiplateforme).&lt;br /&gt;
* '''Décembre : 18''' - LED et musique - pour mettre des paillettes dans la vie !&lt;br /&gt;
Venez apprendre à mettre des paillettes dans la vie !&lt;br /&gt;
Classique de cette fin d'année, nous explorons les montages électroniques programmables (Arduino) avec de la lumière et de la musique.&lt;br /&gt;
Vous fabriquerez un montage lumineux avec lequel vous repartirez. Vous pourrez organiser un atelier pour vos publics avec cette base.&lt;br /&gt;
* '''Janvier : 15''' - visite de Flux à Quimper - https://flux.bzh/&lt;br /&gt;
Que trouve-t-on à Flux ? &lt;br /&gt;
SUPERFLUX, un café associatif (tenu par des bénévoles et avec des prix abordables), des espaces de travail, un atelier de bricolage, un fablab animé par l'association Les Portes Logiques, des salles de formation, des bureaux d’association.&lt;br /&gt;
* '''Février : 5''' - découverte de Luanti (ex-Minetest), le minecraft Open Source.&lt;br /&gt;
Luanti est une alternative au célèbre jeu vidéo Minecraft. Luanti propose plusieurs modes :&lt;br /&gt;
# mode survie : il s'agit d'explorer le territoire, collecter des objets et... survivre !&lt;br /&gt;
# mode créatif : vous construisez, brique par brique, tout ce que votre imagination peut désirer.&lt;br /&gt;
Vous y apprendrez comment entrer une carte de Brest et reconstruire la ville !&lt;br /&gt;
* '''Mars : 5''' - héberger un site web chez soi (à la maison ou au travail) avec Yunohost&lt;br /&gt;
Internet, c'est l'interconnexion des réseaux. Une université, une entreprise, un domicile sont autant de réseaux interconnectables d'égales valeur pour internet. Les grandes entreprises de la tech tendent à nous faire oublier que nous sommes une partie d'internet et du web et voudraient bien nous faire revenir à l'age du minitel. Cependant, il n'est pas compliqué d'héberger ses propres services.&lt;br /&gt;
Une équipe de bénévole à développé Yunohost, un système d'exploitation facilitant l'auto-hébergement de services web.&lt;br /&gt;
* '''Avril : 2''' -  Créer des jeux vidéo en animation.&lt;br /&gt;
Le jeu vidéo s'est depuis longtemps installé dans le paysage des activités de loisir. &lt;br /&gt;
Cet atelier vous permettra d'acquérir les clés pour proposer des activités pédagogiques de création de jeu vidéo. &lt;br /&gt;
En un mot, venez découvrir la recette des &amp;quot;Game Jam&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Mai : 7''' - Fabriquer de nouveaux automates : capteurs à effet Hal (magnétisme), accéléromètres (axes XYZ)...&lt;br /&gt;
Arduino, c'est la carte programmable de référence des bidouilleurs pour créer tout un tas d'objets connectés, interactif, des robots, etc. Lors de cette séance, nous aborderons des nouveaux capteurs et actionneurs : capteurs de champ magnétique, accéléromètres (capteur de position), radars, ...&lt;br /&gt;
* '''Juin : 11''' - Bilan et perspectives&lt;br /&gt;
Traditionnelle séance de fin d'année où on fait le bilan, on ouvre les perspectives, on réfléchit aux projets de l'année prochaine et on élabore le calendrier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Événements dans le contexte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er septembre : rentrée scolaire&lt;br /&gt;
* 7 septembre : Lune de sang (voir plus bas)&lt;br /&gt;
* 13 septembre : Portes ouvertes des petits débrouillards, Journée mondiale des programmeurs et développeurs &lt;br /&gt;
* 20 Septembre : Créamobzh - Le Hackathon des Mobilités à Crozon. Journée mondiale du logiciel libre. Journées du Patrimoine. &lt;br /&gt;
* 3 au 13 octobre : fête de la science (du 4 au 6 village des sciences au Quartz).&lt;br /&gt;
* 15 octobre : soirée de lancement de Super Brest&lt;br /&gt;
* 23 octobre : plénière de l'AAP MNPC - 17h30-20h - à l'hotel de métropole&lt;br /&gt;
* Du 24 au 31 octobre : semaine mondiale de l'éducation aux médias&lt;br /&gt;
* 5 novembre : plus grande super lune de l'année ! &lt;br /&gt;
* 18 novembre : Journée mondiale du jeu vidéo&lt;br /&gt;
* 28, 29 et 30 novembre : Super Brest&lt;br /&gt;
* 13 et 14 décembre : pluie de météores des Géminides&lt;br /&gt;
* 2 janvier : journée mondiale de la science-fiction.&lt;br /&gt;
* 11 février : Journée mondiale des femmes et des filles de science&lt;br /&gt;
* 8 mars : journée mondiale du droit des femmes&lt;br /&gt;
* 14 mars : Pi day&lt;br /&gt;
* Mars : élections municipales&lt;br /&gt;
* Mars : Hackathon Passerelle.Infini&lt;br /&gt;
* 8 au 17 avril : les enfants vous invitent à la MPT de l'Harteloire&lt;br /&gt;
* samedi 11 avril - OBCB&lt;br /&gt;
* 30 juin : journée mondiale des astéroïdes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le soir du 7 septembre.====&lt;br /&gt;
L'ombre de la Terre commencera à envelopper la Lune à 18h27, heure de Paris, alors que l'éclipse totale durera de 19h30 à 20h51. Pendant la phase totale de l'éclipse, la lumière du Soleil qui traverse l'atmosphère de la Terre chargée de particules est courbée vers les longueurs d'onde rouges du spectre lumineux, puis projetée à la surface de la Lune, ce qui lui donne cette teinte rouge orangé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour observer le phénomène, trouvez un site avec une vue dégagée sur le ciel de l'est à l'heure où la Lune se lève. Vous n'aurez pas besoin d'instrument, mais des jumelles ou un télescope vous offriront une meilleure vue sur la scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catégories==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:papifab]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arduino]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<title>Accueil</title>
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				<updated>2024-12-04T12:19:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Open Fabriques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue, sur le wiki des Fabriques du Ponant ! Ce wiki est un des outils de travail collaboratif destiné aux membres et partenaires.&lt;br /&gt;
'''Les contenus sont libres, l'inscription est libre.'''&lt;br /&gt;
==Projets du moment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliquez sur les images pour accéder aux pages'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Penn Avel, les capteurs citoyens !! Papifab !! projet Fab@Brest !! Les données du problème !! Robotbot Tremplin !! Tremplin numérique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:LogoPennAvel.png|150px|link=Catégorie:Les tutos Penn Avel|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo papi.gif|150px|link=PAPIFAB_2024-2025|center]] &lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Fab@brest CMJN.png|150px|link=Fab@Brest|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:AMIDonneeADEUPA-LogoChatGPT.png|150px|link=Dataviz|Les données du problème|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Robotbot.png|150px|link=Tutoriel robotbot arduino|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo tremplin numérique.jpg|150px|link=https://gratuit-4987366.webadorsite.com|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! CréaMOBZH : mobilités durables en Bretagne !! Super Brest !! Open Bidouille !! La salle des machines des Fabriques du Ponant !! Hackathon ENIB : Hack le bot !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Flyer creaMOBZH 2024.png|150px|link=CréaMOBZH 2024|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:AffichelightSuperBrest2024.png|150px|link=Super Brest 2024|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:OBCBrest6-181024.png|150px|link=Open Bidouille Camp Brest 2024|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Les machines AteliersDesCapucins.jpg|150px|link=Salle des machines|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo-enib.png|150px|link=Catégorie:Enib2025|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open Fabriques==&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;Open fabriques&amp;quot; vous accueillent une fois par mois, le mercredi, de 17h à 19h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mercredi 9 octobre 2024 : Découvre les Fabriques du Ponant !&lt;br /&gt;
* mercredi 13 novembre 2024 : Découpe des stickers de l'automne !&lt;br /&gt;
* mercredi 11 décembre 2024 : Crée tes décorations de Noël avec la vinyle et les stylos 3D &lt;br /&gt;
* mercredi 8 janvier 2025 : Donne vie à une petite bête grâce à la 3D&lt;br /&gt;
* mercredi 5 février - brode un pochon pour quelqu'un que tu aimes&lt;br /&gt;
* mercredi 5 mars - construis une mini cabane &lt;br /&gt;
* mercredi 2 avril - donne vie à un petit robot ! 1/2&lt;br /&gt;
* mercredi 14 mai - donne vie à un petit robot ! 2/2&lt;br /&gt;
* mercredi 11 juin - participe au forum de fin d'année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d'infos et inscriptions à venir sur le site des Petits Débs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:BC2017.png|link=http://wiki.a-brest.net/index.php/Portail:BC_2017|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boum textile==&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Boum textile&amp;quot; est un nouveau rendez-vous mensuel pour expérimenter les potentiels textiles du fablab, le vendredi de 17h à 19h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus dé détails à venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vendredi 4 octobre 2024 : Fabrique ton tampon signature&lt;br /&gt;
* vendredi 8 novembre 2024 : Patchs à la brodeuse numérique&lt;br /&gt;
* vendredi 6 décembre 2024 : Des Flocons de neige à la découpe laser&lt;br /&gt;
* vendredi 17 janvier 2025 : Un jeu à emporter avec la découpe vinyle&lt;br /&gt;
* vendredi 28 février 2025 : Découvre le lettrage 3D avec la brodeuse numérique&lt;br /&gt;
* vendredi 28 mars 2025 : Découvre la sérigraphie avec la découpe vinyle&lt;br /&gt;
* vendredi 25 avril 2025 : à confirmer&lt;br /&gt;
* vendredi 23 mai 2025 : à confirmer&lt;br /&gt;
* vendredi 20 juin 2025 : à confirmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation cartographique des Fabriques du ponant==&lt;br /&gt;
La présentation étant un peu lourde, nous vous invitons sur cette page dédiée : [[présentation cartographique des Fabriques du Ponant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tremplin numérique 5, c'est par ici...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliquez sur l'image pour accéder aux pages'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tremplin numérique.jpg|250px|link=Catégorie:TremplinNumérique|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation de ce wiki==&lt;br /&gt;
Toutes les [[Spécial:Catégories|CATEGORIES sont listées ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CONTRIBUEZ !==&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Aide|L'aide en ligne si vous êtes débutant avec l'outil médiawiki (le logiciel qui gère ce site web).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Je n'arrive pas à m'y retrouver dans ce wiki !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Principal reproche fait aux wikis, il n'est pas toujours facile de s'y retrouver, il existe des solutions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    1 - Tout d'abord, la recherche de pages : c'est juste là, en haut à droite, tapez votre mot clé.&lt;br /&gt;
    2 - Ensuite pour retrouver les pages sur lesquelles tu travailles, &lt;br /&gt;
    clique en haut à droite près de ton nom lorsque tu es loggé, sur contribution.&lt;br /&gt;
    3 - sinon demande un coup de main !!&lt;br /&gt;
==Nouveau chapitre==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=27708</id>
		<title>Accueil</title>
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				<updated>2024-09-20T09:00:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue, sur le wiki des Fabriques du Ponant ! Ce wiki est un des outils de travail collaboratif destiné aux membres et partenaires.&lt;br /&gt;
'''Les contenus sont libres, l'inscription est libre.'''&lt;br /&gt;
==Projets du moment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliquez sur les images pour accéder aux pages'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Penn Avel, les capteurs citoyens !! Papifab !! projet Fab@Brest !! Les données du problème !! Robotbot Tremplin !! Tremplin numérique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:LogoPennAvel.png|150px|link=Catégorie:Les tutos Penn Avel|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo papi.gif|150px|link=PAPIFAB_2024-2025|center]] &lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Fab@brest CMJN.png|150px|link=Fab@Brest|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:AMIDonneeADEUPA-LogoChatGPT.png|150px|link=Dataviz|Les données du problème|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Robotbot.png|150px|link=Tutoriel robotbot arduino|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo tremplin numérique.jpg|150px|link=https://gratuit-4987366.webadorsite.com|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! CréaMOBZH : mobilités durables en Bretagne !! Super Brest !! Open Bidouille !! La salle des machines des Fabriques du Ponant !! Hackathon ENIB : Hack le bot !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Flyer creaMOBZH 2024.png|150px|link=CréaMOBZH 2024|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:AffichelightSuperBrest2024.png|150px|link=Super Brest 2024|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Affiche.OBCBretagne_2023Light.png|150px|link=http://obcb.infini.fr|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Les machines AteliersDesCapucins.jpg|150px|link=Salle des machines|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo-enib.png|150px|link=Catégorie:Enib2025|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open Fabriques==&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;Open fabriques&amp;quot; vous accueillent une fois par mois, le mercredi, de 17h à 19h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mercredi 9 octobre 2024 : Découvre les Fabriques du Ponant !&lt;br /&gt;
* mercredi 13 novembre 2024 : Découpe des stickers de l'automne !&lt;br /&gt;
* mercredi 11 décembre 2024 : Crée tes décorations de l'hiver avec un laser&lt;br /&gt;
* mercredi 8 janvier 2025 : Donne vie à une petite bête grâce à la 3D&lt;br /&gt;
* mercredi 5 février - brode un pochon pour quelqu'un que tu aimes&lt;br /&gt;
* mercredi 5 mars - construis une mini cabane &lt;br /&gt;
* mercredi 2 avril - donne vie à un petit robot ! 1/2&lt;br /&gt;
* mercredi 14 mai - donne vie à un petit robot ! 2/2&lt;br /&gt;
* mercredi 11 juin - participe au forum de fin d'année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d'infos et inscriptions à venir sur le site des Petits Débs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:BC2017.png|link=http://wiki.a-brest.net/index.php/Portail:BC_2017|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boum textile==&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Boum textile&amp;quot; est un nouveau rendez-vous mensuel pour expérimenter les potentiels textiles du fablab, le vendredi de 17h à 19h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus dé détails à venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vendredi 4 octobre 2024&lt;br /&gt;
* vendredi 8 novembre 2024&lt;br /&gt;
* vendredi 6 décembre 2024&lt;br /&gt;
* vendredi 17 janvier 2025&lt;br /&gt;
* vendredi 28 février 2025&lt;br /&gt;
* vendredi 28 mars 2025&lt;br /&gt;
* vendredi 25 avril 2025&lt;br /&gt;
* vendredi 23 mai 2025&lt;br /&gt;
* vendredi 20 juin 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation cartographique des Fabriques du ponant==&lt;br /&gt;
La présentation étant un peu lourde, nous vous invitons sur cette page dédiée : [[présentation cartographique des Fabriques du Ponant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tremplin numérique 5, c'est par ici...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliquez sur l'image pour accéder aux pages'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tremplin numérique.jpg|250px|link=Catégorie:TremplinNumérique|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation de ce wiki==&lt;br /&gt;
Toutes les [[Spécial:Catégories|CATEGORIES sont listées ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CONTRIBUEZ !==&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Aide|L'aide en ligne si vous êtes débutant avec l'outil médiawiki (le logiciel qui gère ce site web).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Je n'arrive pas à m'y retrouver dans ce wiki !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Principal reproche fait aux wikis, il n'est pas toujours facile de s'y retrouver, il existe des solutions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    1 - Tout d'abord, la recherche de pages : c'est juste là, en haut à droite, tapez votre mot clé.&lt;br /&gt;
    2 - Ensuite pour retrouver les pages sur lesquelles tu travailles, &lt;br /&gt;
    clique en haut à droite près de ton nom lorsque tu es loggé, sur contribution.&lt;br /&gt;
    3 - sinon demande un coup de main !!&lt;br /&gt;
==Nouveau chapitre==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27249</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27249"/>
				<updated>2024-06-06T16:53:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Matériel nécessaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : projet un peu trop ambitieux, pourrait faire l'objet d'une journée complète d'animation, voire d'un mini stage pour en saisir tout les détails !&lt;br /&gt;
Pour l'Open Fabriques l'enjeux est de découvrir la programmation, donc Arduino et faire quelques branchements dans le but de réussir à faire fonctionner le bouton et le servo moteur. En fonction des personnes présentes et motivées, conduire la poursuite de la conception de cette boule magique au dernier Open Fabriques qui a lieu le jeudi 6 juin de 18h à 20h.&lt;br /&gt;
Sachant que ce projet de boule magique réunit différentes machines et usages du fablab (laser, programmation, on peut ajouter à cela de la vinyle pour de la custom!) donc c'est sympa pour conclure l'année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont (MM, MF, FF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de 35 x 25 cm&lt;br /&gt;
* [[Media:FINALE-roue-magique.svg|fichier .svg pour découpeuse laser]] prévu pour un matériau de 3mm d'épaisseur&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, [[Media:Roue à imprimer.pdf|fichier ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Déroulé de l'animation du 6 juin=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ce qu'on a vu la fois dernière (décryptage d'un fichier .ino)&lt;br /&gt;
* réaliser le '''montage électronique'''&lt;br /&gt;
* aller découper le boîtier '''à la laser'''&lt;br /&gt;
* (en fonction du temps) couper à la vinyle les &amp;quot;réponses&amp;quot; (sinon roues faites à l'avance à l'imprimante classique) ou faire un petit truc rapide à la '''vinyle''' juste pour personnaliser sa roue !&lt;br /&gt;
* assemblage final&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:FINALE-roue-magique.svg&amp;diff=27248</id>
		<title>Fichier:FINALE-roue-magique.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:FINALE-roue-magique.svg&amp;diff=27248"/>
				<updated>2024-06-06T16:50:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27229</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27229"/>
				<updated>2024-06-03T09:43:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Déroulé de l'animation du 6 juin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : projet un peu trop ambitieux, pourrait faire l'objet d'une journée complète d'animation, voire d'un mini stage pour en saisir tout les détails !&lt;br /&gt;
Pour l'Open Fabriques l'enjeux est de découvrir la programmation, donc Arduino et faire quelques branchements dans le but de réussir à faire fonctionner le bouton et le servo moteur. En fonction des personnes présentes et motivées, conduire la poursuite de la conception de cette boule magique au dernier Open Fabriques qui a lieu le jeudi 6 juin de 18h à 20h.&lt;br /&gt;
Sachant que ce projet de boule magique réunit différentes machines et usages du fablab (laser, programmation, on peut ajouter à cela de la vinyle pour de la custom!) donc c'est sympa pour conclure l'année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont (MM, MF, FF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de 35 x 25 cm&lt;br /&gt;
* [[Media:Roue-magique-v2.svg|fichier .svg pour découpeuse laser]]&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, [[Media:Roue à imprimer.pdf|fichier ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Déroulé de l'animation du 6 juin=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ce qu'on a vu la fois dernière (décryptage d'un fichier .ino)&lt;br /&gt;
* réaliser le '''montage électronique'''&lt;br /&gt;
* aller découper le boîtier '''à la laser'''&lt;br /&gt;
* (en fonction du temps) couper à la vinyle les &amp;quot;réponses&amp;quot; (sinon roues faites à l'avance à l'imprimante classique) ou faire un petit truc rapide à la '''vinyle''' juste pour personnaliser sa roue !&lt;br /&gt;
* assemblage final&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27228</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
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				<updated>2024-06-03T09:42:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : projet un peu trop ambitieux, pourrait faire l'objet d'une journée complète d'animation, voire d'un mini stage pour en saisir tout les détails !&lt;br /&gt;
Pour l'Open Fabriques l'enjeux est de découvrir la programmation, donc Arduino et faire quelques branchements dans le but de réussir à faire fonctionner le bouton et le servo moteur. En fonction des personnes présentes et motivées, conduire la poursuite de la conception de cette boule magique au dernier Open Fabriques qui a lieu le jeudi 6 juin de 18h à 20h.&lt;br /&gt;
Sachant que ce projet de boule magique réunit différentes machines et usages du fablab (laser, programmation, on peut ajouter à cela de la vinyle pour de la custom!) donc c'est sympa pour conclure l'année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont (MM, MF, FF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de 35 x 25 cm&lt;br /&gt;
* [[Media:Roue-magique-v2.svg|fichier .svg pour découpeuse laser]]&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, [[Media:Roue à imprimer.pdf|fichier ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Déroulé de l'animation du 6 juin=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ce qu'on a vu la fois dernière (décryptage d'un fichier .ino)&lt;br /&gt;
* réaliser le montage électronique&lt;br /&gt;
* aller découper le boîtier&lt;br /&gt;
* (en fonction du temps) couper à la vinyle les &amp;quot;réponses&amp;quot; (sinon roues faites à l'avance à l'imprimante classique) ou faire un petit truc rapide à la vinyle juste pour personnaliser sa roue !&lt;br /&gt;
* assemblage final&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27204</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27204"/>
				<updated>2024-05-13T09:55:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : projet un peu trop ambitieux, pourrait faire l'objet d'une journée complète d'animation, voire d'un mini stage pour en saisir tout les détails !&lt;br /&gt;
Pour l'Open Fabriques l'enjeux est de découvrir la programmation, donc Arduino et faire quelques branchements dans le but de réussir à faire fonctionner le bouton et le servo moteur. En fonction des personnes présentes et motivées, conduire la poursuite de la conception de cette boule magique au dernier Open Fabriques qui a lieu le jeudi 6 juin de 18h à 20h.&lt;br /&gt;
Sachant que ce projet de boule magique réunit différentes machines et usages du fablab (laser, programmation, on peut ajouter à cela de la vinyle pour de la custom!) donc c'est sympa pour conclure l'année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de 35 x 25 cm&lt;br /&gt;
* [[Media:Roue-magique-v2.svg|fichier .svg pour découpeuse laser]]&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, [[Media:Roue à imprimer.pdf|fichier ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27203</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27203"/>
				<updated>2024-05-13T09:44:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Matériel nécessaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de 35 x 25 cm&lt;br /&gt;
* [[Media:Roue-magique-v2.svg|fichier .svg pour découpeuse laser]]&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, [[Media:Roue à imprimer.pdf|fichier ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Roue_%C3%A0_imprimer.pdf&amp;diff=27202</id>
		<title>Fichier:Roue à imprimer.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Roue_%C3%A0_imprimer.pdf&amp;diff=27202"/>
				<updated>2024-05-13T09:44:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27201</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27201"/>
				<updated>2024-05-13T09:35:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Matériel nécessaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de 35 x 25 cm&lt;br /&gt;
* [[Media:Roue-magique-v2.svg|fichier .svg pour découpeuse laser]]&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, fichier ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27200</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27200"/>
				<updated>2024-05-13T09:35:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Matériel nécessaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* [[Media:Roue-magique-v2.svg|fichier .svg pour découpeuse laser]]&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, fichier ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27199</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27199"/>
				<updated>2024-05-13T09:34:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Boîte et roue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, fichier ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Roue-magique-v2.svg|Ici, le fichier .svg]] pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Roue-magique-v2.svg&amp;diff=27198</id>
		<title>Fichier:Roue-magique-v2.svg</title>
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				<updated>2024-05-13T09:33:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27197"/>
				<updated>2024-05-13T08:10:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Montage électronique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, fichier ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on utilisera une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, le fichier .svg pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27196</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27196"/>
				<updated>2024-05-13T08:09:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Ce qui est préparé en amont */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, fichier ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers .ino et .svg&lt;br /&gt;
* récupérer du carton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, le fichier .svg pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27195</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27195"/>
				<updated>2024-05-13T08:03:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Matériel nécessaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360 / à rotation continue&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, fichier ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, le fichier .svg pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27194</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27194"/>
				<updated>2024-05-13T08:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Matériel nécessaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation D1 mini et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur 360&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
* impression de la roue sur papier, fichier ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, le fichier .svg pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27193</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27193"/>
				<updated>2024-05-08T12:00:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Boîte et roue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le boîtier grâce au site festi.info, et on le retravaille pour adapter à nos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, le fichier .svg pour découper à la laser le boîtier, ainsi que la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27192</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27192"/>
				<updated>2024-05-08T11:51:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Circuit électronique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On réalise le circuit simulé plus haut grâce à Tinkercad. On remplace la carte électronique par une carte D1 mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photos-montage-boule-magique.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, le fichier .svg pour découper à la laser le boîtier, la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Photos-montage-boule-magique.png&amp;diff=27191</id>
		<title>Fichier:Photos-montage-boule-magique.png</title>
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				<updated>2024-05-08T11:49:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27190</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
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				<updated>2024-05-08T11:35:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale ressemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Circuit électronique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boîte et roue==&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une modélisation faite sur Tinkercad de la roue que l'on va fabriquer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture-tinkercad.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, le fichier .svg pour découper à la laser le boîtier, la roue et la flèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une roue à moindre coûts, on la réalisera en carton, et on imprimera sur papier les réponses, qu'on collera proprement sur la roue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible, si on a davantage de temps, de la réaliser &amp;quot;en dur&amp;quot; (médium ou contreplaqué), et de graver à la laser les réponses, voire même de les réaliser à la découpeuse vinyle !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Capture-tinkercad.png&amp;diff=27189</id>
		<title>Fichier:Capture-tinkercad.png</title>
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				<updated>2024-05-08T11:25:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27170</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27170"/>
				<updated>2024-04-30T13:22:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale resemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27169</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27169"/>
				<updated>2024-04-30T13:22:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boule magique originale resemble à cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mystic-8-ball.jpeg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on va créer aura plutôt l'air d'une &amp;quot;roue magique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a besoin de créer un boîtier où cacher notre circuit électronique, et une roue avec une flèche qui pointera la réponse donnée !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Mystic-8-ball.jpeg&amp;diff=27168</id>
		<title>Fichier:Mystic-8-ball.jpeg</title>
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				<updated>2024-04-30T13:19:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27167</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
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				<updated>2024-04-30T13:17:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fabrication de la &amp;quot;boule magique&amp;quot;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27166</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
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				<updated>2024-04-30T13:16:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Programme Arduino */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-2.ino|Code Arduino boule magique V2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai choisi de faire appuyer deux fois sur l'interrupteur : une première fois pour lancer la roue, et une seconde pour l'arrêter.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on appuie la seconde fois, j'ai demandé dans le code d'ajouter un délai d'attente aléatoire pour faire arrêter le servo (lignes 28 à 30 du code). Ainsi, le servomoteur s'arrêter quelques secondes après avoir appuyé sur l'interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique-v2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique V1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<title>Fichier:Code-boule-2.ino</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<title>Fichier:Capture-code-boule-magique-v2.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=27163</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=27163"/>
				<updated>2024-04-29T12:31:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Open Fabriques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue, sur le wiki des Fabriques du Ponant ! Ce wiki est un des outils de travail collaboratif destiné aux membres et partenaires.&lt;br /&gt;
'''Les contenus sont libres, l'inscription est libre.'''&lt;br /&gt;
==Projets du moment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliquez sur les images pour accéder aux pages'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Penn Avel, les capteurs citoyens !! Papifab !! projet Fab@Brest !! Marathon Créatif &amp;quot;Passerelle.Infini&amp;quot; !! Robotbot Tremplin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:LogoPennAvel.png|150px|link=Catégorie:Les tutos Penn Avel|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo papi.gif|150px|link=PAPIFAB_2023-2024|center]] &lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Fab@brest CMJN.png|150px|link=Fab@Brest|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:VisuelPasserelle.infini2024.png|150px|link=Passerelle.infini 2024|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Robotbot.png|150px|link=Tutoriel robotbot arduino|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Projet Curiosité Brestoise !! Super Brest !! Open Bidouille !! La salle des machines des Fabriques du Ponant !! Hackathon ENIB Faites vos jeux !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|| [[Fichier:SuperBrest2023 affiche web.png|150px|link=Super Brest 2023|center]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open Fabriques==&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;Open fabriques&amp;quot; vous accueillent une fois par mois, le jeudi, de 18h à 20h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeudi 9 novembre 2023 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Open_Fabriques_:_d%C3%A9coupeuse_vinyle Viens créer tes stickers à la découpeuse vinyle]&lt;br /&gt;
* jeudi 14 décembre 2023 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023) Fabrique tes décorations de Noël à la découpeuse laser]&lt;br /&gt;
* jeudi 11 janvier 2024 : Initie-toi à l’impression 3D&lt;br /&gt;
* jeudi 1er février 2024 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Brodeuse_num%C3%A9rique_(Open_Fabriques_2023/2024) Couds et brode ton pochon]&lt;br /&gt;
* jeudi 14 mars 2024 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024) Construis une cabane pour les oiseaux]&lt;br /&gt;
* jeudi 4 avril 2024 : Crée un jeu sur les Jeux Olympiques avec Scratch&lt;br /&gt;
* jeudi 16 mai 2024 : [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024) Fabrique une boule magique avec Arduino]&lt;br /&gt;
* jeudi 6 juin 2024 : Participe au forum de rétrospective de l’année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d'infos et inscriptions [https://www.lespetitsdebrouillardsgrandouest.org/brest-openfabriques-23-24/ ICI] !&lt;br /&gt;
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==Présentation cartographique des Fabriques du ponant==&lt;br /&gt;
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==Nouveau chapitre==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27161</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27161"/>
				<updated>2024-04-23T14:23:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Programme Arduino */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
==Test n°2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la contrainte de servos à rotation CONTINUE, j'adapte mon programme en demandant d'appuyer sur le bouton pour &amp;quot;lancer la roue&amp;quot;, puis : attendre x temps (au hasard) pour s'arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test n°1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après test EN RÉEL du montage, je me rends compte que les 2 types de servomoteurs qui existent ne permettent pas d'aller aux angles voulus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO SG90 9G : vont à des angles souhaités UNIQUEMENT entre 0 et 180°&lt;br /&gt;
* MICRO SERVO DM-S0090D : sont à rotation CONTINUE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois revoir mon programme pour prendre en compte ces contraintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27151</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27151"/>
				<updated>2024-04-18T13:42:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Programme Arduino */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Capture-code-boule-magique.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Capture-code-boule-magique.png&amp;diff=27150</id>
		<title>Fichier:Capture-code-boule-magique.png</title>
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				<updated>2024-04-18T13:42:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27147</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
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				<updated>2024-04-12T14:21:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Ce qui est préparé en amont */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
* ordinateurs du fablab avec Arduino IDE&lt;br /&gt;
* clé USB avec les fichiers ino et .svg&lt;br /&gt;
* ? prédécoupage de pièces ?&lt;br /&gt;
* de quoi customiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27146</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
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				<updated>2024-04-12T14:19:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Programme Arduino */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Code-boule-magique.ino|Code Arduino boule magique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, la bibliothèque permettant de contrôler un servo moteur est déjà comprise dans Arduino.&lt;br /&gt;
Si elle n'y est pas, voilà un [https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/bibliotheque-arduino/#:~:text=Installer%20la%20biblioth%C3%A8que%20%3A&amp;amp;text=1)%20Dans%20l'IDE%20Arduino,zip%20de%20la%20biblioth%C3%A8que| tutoriel pour installer une bibliothèque sur Arduino].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme permet de modifier l'angle du servomoteur de façon &amp;quot;aléatoire&amp;quot; lorsqu'on appuie sur le bouton.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aléatoire&amp;quot;, entre guillemets, car on a déterminé 6 positions dans le code, et qu'on lui demande de choisir parmi ces 6 options à chaque fois.&lt;br /&gt;
Un léger délai est donné au cycle du code afin d'éviter les tressautements du servo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes du code sont commentées afin d'être plus compréhensible.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Code-boule-magique.ino&amp;diff=27145</id>
		<title>Fichier:Code-boule-magique.ino</title>
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				<updated>2024-04-12T13:58:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
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				<updated>2024-04-12T13:57:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Montage électronique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
Par participant·e :&lt;br /&gt;
* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulation en ligne du montage électronique à réaliser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fritzing-boule-magique.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le test est réalisé avec une carte Arduino UNO mais on essaiera d'utiliser une carte D1 mini pour la réalisation finale (carte moins coûteuse et plus discrète).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lien .ino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avoir la bibliothèque .servo sur son IDE ! - tuto si besoin : -------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Fritzing-boule-magique.png&amp;diff=27143</id>
		<title>Fichier:Fritzing-boule-magique.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Fritzing-boule-magique.png&amp;diff=27143"/>
				<updated>2024-04-12T13:54:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27142</id>
		<title>Boule magique avec Arduino (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Boule_magique_avec_Arduino_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=27142"/>
				<updated>2024-04-11T14:31:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : Page créée avec « Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !  =Introduction= Cette séance permet de découvrir la programmation... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tuto de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 16 mai : crée ta boule magique avec Arduino !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Cette séance permet de découvrir la programmation et la réalisation d'un montage électronique. L'objet final s'inspire des &amp;quot;boules magiques&amp;quot;, qui lorsqu'on pose une question, nous propose une réponse aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matériel nécessaire=&lt;br /&gt;
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* une carte de programmation (D1 mini ?) et son câble d'alimentation&lt;br /&gt;
* une breadboard&lt;br /&gt;
* un servo moteur&lt;br /&gt;
* un bouton poussoir&lt;br /&gt;
* une batterie externe&lt;br /&gt;
* des câbles dupont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* médium ou carton de -- x -- cm&lt;br /&gt;
* fichier .svg pour découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ce qui est préparé en amont=&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Montage électronique=&lt;br /&gt;
insérer capture + photos montage réel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programme Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lien .ino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avoir la bibliothèque .servo sur son IDE ! - tuto si besoin : -------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Stage_programmation_4h_mars_2024&amp;diff=26765</id>
		<title>Stage programmation 4h mars 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Stage_programmation_4h_mars_2024&amp;diff=26765"/>
				<updated>2024-03-20T16:08:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Contenu de l'animation proposée à la Maison pour tous du Guelmeur.&lt;br /&gt;
Cette animation est appuyée sur le contenu du DAPE Codes et robots : la programmation facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Séance 1 : téléguidage et Thymio=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séance de 1h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atelier 1 : téléguidage // 25 minutes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* Bâche quadrillée&lt;br /&gt;
* Objets à ramasser (1 à 2 par bâche)&lt;br /&gt;
* Tableau blanc + feutre (feuilles et crayons/stylos font aussi l'affaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déroulé :&lt;br /&gt;
* Se répartir par groupe de 3 par bâche : 1 programmateur·ice, 1 exécuteur·ice et 1 observateur·ice.&lt;br /&gt;
* La personne qui programme écrit les instructions qui doivent permettre à la personne qui exécute de partir de son départ jusqu'à l'arrivée en passant ramasser un objet en chemin.&lt;br /&gt;
* La personne qui programme lit son programme. À la moindre erreur, la personne qui observe demande d'arrêter le parcours, il faut ainsi corriger le programme.&lt;br /&gt;
* On répète cela jusqu'à réussir le parcours !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est collaboratif et pour autant, chaque personne doit jouer &amp;quot;bêtement&amp;quot; son rôle. Le programmateur·ice doit faire l'effort de bien rédiger car en retour l'observateur·ice doit être tatillon, et l'exécuteur·ice suit SANS RÉFLÉCHIR (ne pas &amp;quot;deviner&amp;quot; ce qu'il ou elle veut dire !) les indications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fonction de l'âge du public, plusieurs paramètres peuvent varier : la qualité d'écriture, mais aussi les temps donnés pour réaliser les objectifs : mettre au défi du chronomètre ou au contraire, laisser aux plus jeunes davantage de temps pour comprendre l'enjeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclusion : &lt;br /&gt;
On fait un point tous·tes ensemble pour savoir ce qui a marché ou non, pourquoi.&lt;br /&gt;
Notions :&lt;br /&gt;
* Comprendre le besoin de rigueur et précision à l'écriture d'un programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atelier 2 : Thymio // 55 minutes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel : &lt;br /&gt;
* Mallette de robots Thymio&lt;br /&gt;
* Fiches à compléter, '''à télécharger ici'''&lt;br /&gt;
* Si sol sombre : profiter des bâches du Téléguidage !&lt;br /&gt;
* Pistes/&amp;quot;routes&amp;quot; pour créer des circuits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déroulé :&lt;br /&gt;
* L'animateur·ice ouvre le coffre : &amp;quot;qu'est-ce que c'est ?&amp;quot; Un robot, qu'est-ce qu'un robot ? On essaie de faire une définition ensemble.&lt;br /&gt;
* Découverte // 5-10 minutes. En fonction du nombre d'enfants, on répartit les robots au groupe. On les autorise à les manipuler, avec précaution bien sûr. Certain·e·s vont arriver à l'allumer, changer de couleur, le faire rouler. On éteint tout, on se réunit et on fait part de ce qu'on a observé. On répète les indications principales : allumer, choix de la couleur, éteindre.&lt;br /&gt;
* Couleurs-comportements // 30 minutes. On a observé différentes couleurs, votre but, c'est d'enquêter sur leurs comportements. On a une fiche avec deux tableaux qui permettent de les &amp;quot;analyser&amp;quot; et de mieux les comprendre. À vous de jouer ! En tant que personne qui anime, faire le tour des groupes, il est facile de se dissiper et oublier de remplir la fiche !&lt;br /&gt;
* On fait un point collectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vous êtes allé·e·s super vite ? // bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mode bleu clair : suit une piste noir (bien contrasté avec une surface blanche/très claire).&lt;br /&gt;
* Réaliser un parcours que le robot doit suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Défis :&lt;br /&gt;
* Ton robot doit en suivre un autre,&lt;br /&gt;
* Faire une course (quel mode pour aller le plus vite ?),&lt;br /&gt;
* Faire une chenille de Thymios,&lt;br /&gt;
* Faire un parcours semé d'obstacle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les stagiaires peuvent proposer des défis bien sûr !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Séance 2 : Scratch=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séance de 1h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* PC (idéalement 1 pour 2 stagiaires)&lt;br /&gt;
* Rallonges, multiprises en fonction du lieu !&lt;br /&gt;
* Vidéoprojecteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déroulé : &lt;br /&gt;
* Allumer les ordinateurs, trouver Scratch et en présenter l'interface : &amp;quot;instructions&amp;quot;, &amp;quot;script&amp;quot; et &amp;quot;rendu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Faire avancer le chat.&lt;br /&gt;
# Le chat avance quand on appuie sur &amp;quot;espace&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Le chat doit avancer sans s'arrêter en appuyant 1x sur &amp;quot;espace&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Le chat est coincé sur le bord de l'écran ? Faire en sorte qu'il revienne au départ en cliquant sur le drapeau vert.&lt;br /&gt;
# Faire rebondir le chat quand il touche le bord de l'écran.&lt;br /&gt;
# Faire ralentir le chat.&lt;br /&gt;
# Être capable de contrôler le chat avec les flèches du clavier (haut, bas, gauche, droite).&lt;br /&gt;
# Faire &amp;quot;marcher&amp;quot; le chat (les jambes du personnage alternent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;Insérer photos/scans des fiches DAPE avec le détail.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Séance 3 : MAKEY MAKEY=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séance de 1h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* kit MAKEY MAKEY (boîte contient carte MAKEY, câble vers USB, 7 pinces crocos)&lt;br /&gt;
* manettes déjà réalisées&lt;br /&gt;
* carton&lt;br /&gt;
* de quoi découper&lt;br /&gt;
* de quoi dessiner&lt;br /&gt;
* de quoi coller&lt;br /&gt;
* attaches parisiennes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déroulé :&lt;br /&gt;
* Présentation // 10 minutes. Montrer la carte, qu'est-ce que c'est ? Comment ça marche ? Consignes et démonstration SANS manettes intermédiaires.&lt;br /&gt;
* Construction // 45 minutes. Il faudra fabriquer des manettes pour que ce soit plus confort et amusant pour jouer ! Tu peux fabriquer ta manette par rapport au jeu auquel tu veux jouer.&lt;br /&gt;
* Jeu // 25 minutes. En fonction des résultats de fabrications, mettre en marche leurs manettes et ajouter les manettes du fablab pour faire quelques parties de jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=26764</id>
		<title>Cabane à oiseaux (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=26764"/>
				<updated>2024-03-20T15:19:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;'''PAGE EN COURS D'ÉCRITURE'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Page de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 14 mars 2024, 17h-19h, Construis une cabane pour les oiseaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelques pages déjà sur le wiki !==&lt;br /&gt;
Grande star du fablab, la découpeuse laser possède déjà quelques pages sur le wiki, concernant sa prise en mains et son entretien, les voici :&lt;br /&gt;
*  [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023) Découpeuse laser (Open Fabriques 2023)]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R_(Maintenance) Journal de maintenance]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R,_Laser Informations techniques, redirection vers des manuels]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Vectoriser_une_image_avec_Inkscape Tuto vectoriser une image avec Inkscape]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Découpe ta propre cabane à oiseaux==&lt;br /&gt;
Un fichier de découpe a été préparé en amont de l'Open Fabriques.&lt;br /&gt;
Ce fichier tient sur une planche de 30x30cm, et est conçu pour une planche de 5mm d'épaisseur (taille des encoches !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Cabane oiseau V5 5mm.svg|Cabane à oiseaux en .svg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous et toutes, un à un, on vient faire les manipulations permettant de réaliser la découpe de la cabane à la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnalise ta cabane==&lt;br /&gt;
En utilisant l'outil Inkscape, chaque personne pourra réaliser une gravure sur l'une des façades de sa cabane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Et voilà le résultat==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;insérer photos de la cabane réalisée&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=26763</id>
		<title>Cabane à oiseaux (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=26763"/>
				<updated>2024-03-20T15:18:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;'''PAGE EN COURS D'ÉCRITURE'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Page de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 14 mars 2024, 17h-19h, Construis une cabane pour les oiseaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelques pages déjà sur le wiki !==&lt;br /&gt;
Grande star du fablab, la découpeuse laser possède déjà quelques pages sur le wiki, concernant sa prise en mains et son entretien, les voici :&lt;br /&gt;
*  [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023) Découpeuse laser (Open Fabriques 2023)]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R_(Maintenance) Journal de maintenance]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R,_Laser Informations techniques, redirection vers des manuels]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Vectoriser_une_image_avec_Inkscape Tuto vectoriser une image avec Inkscape]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Découpe ta propre cabane à oiseaux===&lt;br /&gt;
Un fichier de découpe a été préparé en amont de l'Open Fabriques.&lt;br /&gt;
Ce fichier tient sur une planche de 30x30cm, et est conçu pour une planche de 5mm d'épaisseur (taille des encoches !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Cabane oiseau V5 5mm.svg|Cabane à oiseaux en .svg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous et toutes, un à un, on vient faire les manipulations permettant de réaliser la découpe de la cabane à la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalise ta cabane===&lt;br /&gt;
En utilisant l'outil Inkscape, chaque personne pourra réaliser une gravure sur l'une des façades de sa cabane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Et voilà le résultat===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;insérer photos de la cabane réalisée&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=26762</id>
		<title>Cabane à oiseaux (Open Fabriques 2023/2024)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024)&amp;diff=26762"/>
				<updated>2024-03-20T15:15:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Découpe ta propre cabane à oiseaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;'''PAGE EN COURS D'ÉCRITURE'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Page de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 14 mars 2024, 17h-19h, Construis une cabane pour les oiseaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quelques pages déjà sur le wiki !=&lt;br /&gt;
Grande star du fablab, la découpeuse laser possède déjà quelques pages sur le wiki, concernant sa prise en mains et son entretien, les voici :&lt;br /&gt;
*  [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023) Découpeuse laser (Open Fabriques 2023)]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R_(Maintenance) Journal de maintenance]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R,_Laser Informations techniques, redirection vers des manuels]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Vectoriser_une_image_avec_Inkscape Tuto vectoriser une image avec Inkscape]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Découpe ta propre cabane à oiseaux=&lt;br /&gt;
Un fichier de découpe a été préparé en amont de l'Open Fabriques.&lt;br /&gt;
Ce fichier tient sur une planche de 30x30cm, et est conçu pour une planche de 5mm d'épaisseur (taille des encoches !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Media:Cabane oiseau V5 5mm.svg|Cabane à oiseaux en .svg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous et toutes, un à un, on vient faire les manipulations permettant de réaliser la découpe de la cabane à la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personnalise ta cabane=&lt;br /&gt;
En utilisant l'outil Inkscape, chaque personne pourra réaliser une gravure sur l'une des façades de sa cabane.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Cabane_oiseau_V5_5mm.svg&amp;diff=26761</id>
		<title>Fichier:Cabane oiseau V5 5mm.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Cabane_oiseau_V5_5mm.svg&amp;diff=26761"/>
				<updated>2024-03-20T15:10:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26760</id>
		<title>Découpeuse laser (Open Fabriques 2023)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26760"/>
				<updated>2024-03-20T15:07:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* On va &amp;quot;imprimer&amp;quot; ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;'''PAGE EN COURS D'ÉCRITURE'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuto découpeuse laser de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 14 décembre 2023 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation des machines=&lt;br /&gt;
Aux Fabriques du Ponant on a deux découpeuses laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trotec Speedy 100R===&lt;br /&gt;
C'est la grosse machine du fablab. &lt;br /&gt;
Elle permet de travailler sur des planches de 600x300mm.&lt;br /&gt;
Plusieurs matériaux ont des réglages déjà établis, ils sont écrits sur le mur proche de la machine, et/ou sont entrés dans le logiciel machine JobControl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Matériau !! Gravure !! Découpe !! Nom dans JobControl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contreplaqué 3mm&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médium 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton 3mm&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plexi 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres ressources et pages à considérer sur le wiki : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R_(Maintenance) Journal de maintenance]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R,_Laser Informations techniques, redirection vers des manuels]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XTOOL M1===&lt;br /&gt;
C'est la dernière acquisition du fablab. C'est une découpeuse laser &amp;quot;domestique&amp;quot; : plus accessible que la grande Trotec, elle est bien plus petite et de fait moins puissante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=XTOOL_M1 Page wiki dédiée à la XTOOL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Découpe ta propre déco de Noël !=&lt;br /&gt;
Un projet super simple pour comprendre le dessin vectoriel sur Inkscape et la prise en main de la découpeuse laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cherche/crée un modèle simple===&lt;br /&gt;
On cherche sur internet &amp;quot;sapin + coloriage&amp;quot;. Cela nous permet de trouver des dessins tout en contours, en noir et blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le pad/la souris, on fait clique droit sur l'image choisie, puis &amp;quot;enregistrer sous&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ouvre le logiciel Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Importer et on retrouve l'image où on l'a enregistré ou un cliqué-glissé de notre image. Notre image apparait sur la page de Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On vectorise===&lt;br /&gt;
[https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Vectoriser_une_image_avec_Inkscape Tuto vectoriser une image avec Inkscape]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va graver ce sapin, donc dans la fenêtre fond et contour, on garde le dessin en fond noir et sans contours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prend des mesures===&lt;br /&gt;
On fait en sorte que notre décoration de sapin ait une taille raisonnable.&lt;br /&gt;
Le dessin que l'on grave on le met à 6cm de hauteur.&lt;br /&gt;
Autour, on pourra tracer un cercle ou un oval selon les goûts, légèrement plus grand. &lt;br /&gt;
Ce cercle détermine la découpe, donc dans la fenêtre fond et contour, on met la croix dans fond et on met le contour en rouge au maximum (255) et le reste à 0. Pour l'épaisseur, elle doit être de 0,05mm.&lt;br /&gt;
On n'oublie pas bien sûr un second cercle bien plus petit pour pouvoir glisser du fil pour suspendre la décoration ! On vérifie bien à nouveau le rouge du contour à 255 et son épaisseur de 0,05mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On enregistre notre document au format .svg (format par défaut de Inkscape donc rien besoin de bidouiller), et on le met sur une clé USB, direction l'atelier !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prépare la machine===&lt;br /&gt;
On allume la machine grâce au bouton qui se trouve derrière à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo avec zone entourée]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit que le plateau descend (s'il n'est pas déjà en bas), et que la lentille se glisse dans le coin haut gauche.&lt;br /&gt;
On attend qu'elle bipe, et on peut ouvrir le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut placer notre matériau, de la manière la plus pratique en fonction de sa forme, souvent en haut à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On déplace, grâce aux flèches rouges à droite du capot, la lentille au-dessus de notre matériau (on voit la lumière rouge qui imite le laser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite on attrape la bruxelle, rangée sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on la place sur le bord de la partie texturée de la lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo rangement bruxelle entouré]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo bruxelle bord lentille]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant à l'aide des flèches noires, on fait monter le plateau. Une fois proche de la bruxelle, on y va tout doucement dans le but de la faire bouger voire tomber tout juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de reposer la bruxelle sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on peut fermer le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On va &amp;quot;imprimer&amp;quot; !===&lt;br /&gt;
On s'installe à l'ordinateur de l'atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On connecte notre clé USB et on retrouve notre fichier préparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On l'ouvre tel quel (sur Inkscape).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Imprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une boite de dialogue s'ouvre, et on a simplement à cliquer sur imprimer en bas à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la barre en bas de l'écran va se mettre à clignoter en orange une icône, on clique dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre document apparait dans la colonne de droite, on fait un cliquer-glisser du fichier vers la zone blanche au milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut vérifier si nos noirs et rouges ont été respectés en cliquant sur le petit œil dans la bande supérieure de la page.&lt;br /&gt;
Si oui, super, on y est presque ! Si non, retourne vérifier sur ton fichier Inkscape, et n'hésite pas à demander conseil à une personne du fablab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [ajouter une partie résolution de pb ?? ex : passer en contour en chemin]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On place ensuite correctement notre fichier par rapport au matériau. En bas de la colonne où on a récupéré le fichier, on trouve un symbole USB. On clique dessus et une croix apparait sur la &amp;quot;feuille blanche' = c'est le &amp;quot;laser&amp;quot; ! &lt;br /&gt;
Pour une économie de matériau, on le place plutôt au bord dans un coin (à l'aide des flèches rouges sur la machine), pour ensuite y coller notre fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite dire à la machine quel matériau on découpe. Ça se passe dans la bande au-dessus de la page blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [capture choix matériau]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le bon matériau sélectionné, on vérifie tout de même si les bons réglages sont entrés par rapport à ce qui est noté sur le mur au-dessus de l'ordinateur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mettre à jour l'estimation de temps de découpe en bas de la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tous ces ajustements sont fait, on n'oublie pas de brancher l'extracteur d'air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo extracteur]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et on peut lancer la découpe grâce au bouton en forme de flèche en bas de la colonne à droite de l'écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fenêtre nous fait un rappel pour l'extracteur au cas ou, on vérifie qu'on l'a bien branché et on valide, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C'est découpé !===&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de trier les chutes de matériaux et de nettoyer la machine après notre passage : petits bouts dans le nid d'abeille, le morceau restant peut encore servir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Un tuto en fiches=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p1.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p2.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p3.jpg|350px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26759</id>
		<title>Découpeuse laser (Open Fabriques 2023)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26759"/>
				<updated>2024-03-20T15:07:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* On prépare la machine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;'''PAGE EN COURS D'ÉCRITURE'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuto découpeuse laser de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 14 décembre 2023 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation des machines=&lt;br /&gt;
Aux Fabriques du Ponant on a deux découpeuses laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trotec Speedy 100R===&lt;br /&gt;
C'est la grosse machine du fablab. &lt;br /&gt;
Elle permet de travailler sur des planches de 600x300mm.&lt;br /&gt;
Plusieurs matériaux ont des réglages déjà établis, ils sont écrits sur le mur proche de la machine, et/ou sont entrés dans le logiciel machine JobControl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Matériau !! Gravure !! Découpe !! Nom dans JobControl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contreplaqué 3mm&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médium 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton 3mm&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plexi 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres ressources et pages à considérer sur le wiki : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R_(Maintenance) Journal de maintenance]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R,_Laser Informations techniques, redirection vers des manuels]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XTOOL M1===&lt;br /&gt;
C'est la dernière acquisition du fablab. C'est une découpeuse laser &amp;quot;domestique&amp;quot; : plus accessible que la grande Trotec, elle est bien plus petite et de fait moins puissante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=XTOOL_M1 Page wiki dédiée à la XTOOL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Découpe ta propre déco de Noël !=&lt;br /&gt;
Un projet super simple pour comprendre le dessin vectoriel sur Inkscape et la prise en main de la découpeuse laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cherche/crée un modèle simple===&lt;br /&gt;
On cherche sur internet &amp;quot;sapin + coloriage&amp;quot;. Cela nous permet de trouver des dessins tout en contours, en noir et blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le pad/la souris, on fait clique droit sur l'image choisie, puis &amp;quot;enregistrer sous&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ouvre le logiciel Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Importer et on retrouve l'image où on l'a enregistré ou un cliqué-glissé de notre image. Notre image apparait sur la page de Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On vectorise===&lt;br /&gt;
[https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Vectoriser_une_image_avec_Inkscape Tuto vectoriser une image avec Inkscape]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va graver ce sapin, donc dans la fenêtre fond et contour, on garde le dessin en fond noir et sans contours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prend des mesures===&lt;br /&gt;
On fait en sorte que notre décoration de sapin ait une taille raisonnable.&lt;br /&gt;
Le dessin que l'on grave on le met à 6cm de hauteur.&lt;br /&gt;
Autour, on pourra tracer un cercle ou un oval selon les goûts, légèrement plus grand. &lt;br /&gt;
Ce cercle détermine la découpe, donc dans la fenêtre fond et contour, on met la croix dans fond et on met le contour en rouge au maximum (255) et le reste à 0. Pour l'épaisseur, elle doit être de 0,05mm.&lt;br /&gt;
On n'oublie pas bien sûr un second cercle bien plus petit pour pouvoir glisser du fil pour suspendre la décoration ! On vérifie bien à nouveau le rouge du contour à 255 et son épaisseur de 0,05mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On enregistre notre document au format .svg (format par défaut de Inkscape donc rien besoin de bidouiller), et on le met sur une clé USB, direction l'atelier !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prépare la machine===&lt;br /&gt;
On allume la machine grâce au bouton qui se trouve derrière à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo avec zone entourée]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit que le plateau descend (s'il n'est pas déjà en bas), et que la lentille se glisse dans le coin haut gauche.&lt;br /&gt;
On attend qu'elle bipe, et on peut ouvrir le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut placer notre matériau, de la manière la plus pratique en fonction de sa forme, souvent en haut à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On déplace, grâce aux flèches rouges à droite du capot, la lentille au-dessus de notre matériau (on voit la lumière rouge qui imite le laser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite on attrape la bruxelle, rangée sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on la place sur le bord de la partie texturée de la lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo rangement bruxelle entouré]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo bruxelle bord lentille]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant à l'aide des flèches noires, on fait monter le plateau. Une fois proche de la bruxelle, on y va tout doucement dans le but de la faire bouger voire tomber tout juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de reposer la bruxelle sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on peut fermer le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On va &amp;quot;imprimer&amp;quot; !===&lt;br /&gt;
On s'installe à l'ordinateur de l'atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On connecte notre clé USB et on retrouve notre fichier préparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On l'ouvre tel quel (sur Inkscape).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Imprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une boite de dialogue s'ouvre, et on a simplement à cliquer sur imprimer en bas à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la barre en bas de l'écran va se mettre à clignoter en orange une icône, on clique dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre document apparait dans la colonne de droite, on fait un cliquer-glisser du fichier vers la zone blanche au milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut vérifier si nos noirs et rouges ont été respectés en cliquant sur le petit œil dans la bande supérieure de la page.&lt;br /&gt;
Si oui, super, on y est presque ! Si non, retourne vérifier sur ton fichier Inkscape, et n'hésite pas à demander conseil à une personne du fablab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [ajouter une partie résolution de pb ?? ex : passer en contour en chemin]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On place ensuite correctement notre fichier par rapport au matériau. En bas de la colonne où on a récupéré le fichier, on trouve un symbole USB. On clique dessus et une croix apparait sur la &amp;quot;feuille blanche' = c'est le &amp;quot;laser&amp;quot; ! &lt;br /&gt;
Pour une économie de matériau, on le place plutôt au bord dans un coin (à l'aide des flèches rouges sur la machine), pour ensuite y coller notre fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite dire à la machine quel matériau on découpe. Ça se passe dans la bande au-dessus de la page blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [capture choix matériau]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le bon matériau sélectionné, on vérifie tout de même si les bons réglages sont entrés par rapport à ce qui est noté sur le mur au-dessus de l'ordinateur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mettre à jour l'estimation de temps de découpe en bas de la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tous ces ajustements sont fait, on n'oublie pas de brancher l'extracteur d'air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo extracteur]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et on peut lancer la découpe grâce au bouton en forme de flèche en bas de la colonne à droite de l'écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fenêtre nous fait un rappel pour l'extracteur au cas ou, on vérifie qu'on l'a bien branché et on valide, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C'est découpé !===&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de trier les chutes de matériaux et de nettoyer la machine après notre passage : petits bouts dans le nid d'abeille, le morceau restant peut encore servir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Un tuto en fiches=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p1.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p2.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p3.jpg|350px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26758</id>
		<title>Découpeuse laser (Open Fabriques 2023)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26758"/>
				<updated>2024-03-20T15:06:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Trotec Speedy 100R */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;'''PAGE EN COURS D'ÉCRITURE'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuto découpeuse laser de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 14 décembre 2023 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation des machines=&lt;br /&gt;
Aux Fabriques du Ponant on a deux découpeuses laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trotec Speedy 100R===&lt;br /&gt;
C'est la grosse machine du fablab. &lt;br /&gt;
Elle permet de travailler sur des planches de 600x300mm.&lt;br /&gt;
Plusieurs matériaux ont des réglages déjà établis, ils sont écrits sur le mur proche de la machine, et/ou sont entrés dans le logiciel machine JobControl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Matériau !! Gravure !! Découpe !! Nom dans JobControl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contreplaqué 3mm&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médium 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton 3mm&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plexi 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres ressources et pages à considérer sur le wiki : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R_(Maintenance) Journal de maintenance]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R,_Laser Informations techniques, redirection vers des manuels]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XTOOL M1===&lt;br /&gt;
C'est la dernière acquisition du fablab. C'est une découpeuse laser &amp;quot;domestique&amp;quot; : plus accessible que la grande Trotec, elle est bien plus petite et de fait moins puissante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=XTOOL_M1 Page wiki dédiée à la XTOOL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Découpe ta propre déco de Noël !=&lt;br /&gt;
Un projet super simple pour comprendre le dessin vectoriel sur Inkscape et la prise en main de la découpeuse laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cherche/crée un modèle simple===&lt;br /&gt;
On cherche sur internet &amp;quot;sapin + coloriage&amp;quot;. Cela nous permet de trouver des dessins tout en contours, en noir et blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le pad/la souris, on fait clique droit sur l'image choisie, puis &amp;quot;enregistrer sous&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ouvre le logiciel Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Importer et on retrouve l'image où on l'a enregistré ou un cliqué-glissé de notre image. Notre image apparait sur la page de Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On vectorise===&lt;br /&gt;
[https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Vectoriser_une_image_avec_Inkscape Tuto vectoriser une image avec Inkscape]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va graver ce sapin, donc dans la fenêtre fond et contour, on garde le dessin en fond noir et sans contours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prend des mesures===&lt;br /&gt;
On fait en sorte que notre décoration de sapin ait une taille raisonnable.&lt;br /&gt;
Le dessin que l'on grave on le met à 6cm de hauteur.&lt;br /&gt;
Autour, on pourra tracer un cercle ou un oval selon les goûts, légèrement plus grand. &lt;br /&gt;
Ce cercle détermine la découpe, donc dans la fenêtre fond et contour, on met la croix dans fond et on met le contour en rouge au maximum (255) et le reste à 0. Pour l'épaisseur, elle doit être de 0,05mm.&lt;br /&gt;
On n'oublie pas bien sûr un second cercle bien plus petit pour pouvoir glisser du fil pour suspendre la décoration ! On vérifie bien à nouveau le rouge du contour à 255 et son épaisseur de 0,05mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On enregistre notre document au format .svg (format par défaut de Inkscape donc rien besoin de bidouiller), et on le met sur une clé USB, direction l'atelier !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prépare la machine===&lt;br /&gt;
On allume la machine grâce au bouton qui se trouve derrière à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo avec zone entourée]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit que le plateau descend (s'il n'est pas déjà en bas), et que la lentille se glisse dans le coin haut gauche.&lt;br /&gt;
On attend qu'elle bipe, et on peut ouvrir le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut placer notre matériau, de la manière la plus pratique en fonction de sa forme, souvent en haut à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On déplace, grâce aux flèches rouges à droite du capot, la lentille au-dessus de notre matériau (on voit la lumière rouge qui imite le laser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite on attrape la bruxelle, rangée sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on la place sur le bord de la partie texturée de la lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo rangement bruxelle entouré]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo bruxelle bord lentille]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant à l'aide des flèches noires, on fait monter le plateau. Une fois proche de la bruxelle, on y va tout doucement dans le but de la faire bouger voire tomber tout juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de reposer la bruxelle sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on peut fermer le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On va &amp;quot;imprimer&amp;quot; !===&lt;br /&gt;
On s'installe à l'ordinateur de l'atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On connecte notre clé USB et on retrouve notre fichier préparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On l'ouvre tel quel (sur Inkscape).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Imprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une boite de dialogue s'ouvre, et on a simplement à cliquer sur imprimer en bas à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la barre en bas de l'écran va se mettre à clignoter en orange une icône, on clique dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre document apparait dans la colonne de droite, on fait un cliquer-glisser du fichier vers la zone blanche au milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut vérifier si nos noirs et rouges ont été respectés en cliquant sur le petit œil dans la bande supérieure de la page.&lt;br /&gt;
Si oui, super, on y est presque ! Si non, retourne vérifier sur ton fichier Inkscape, et n'hésite pas à demander conseil à une personne du fablab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [ajouter une partie résolution de pb ?? ex : passer en contour en chemin]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On place ensuite correctement notre fichier par rapport au matériau. En bas de la colonne où on a récupéré le fichier, on trouve un symbole USB. On clique dessus et une croix apparait sur la &amp;quot;feuille blanche' = c'est le &amp;quot;laser&amp;quot; ! &lt;br /&gt;
Pour une économie de matériau, on le place plutôt au bord dans un coin (à l'aide des flèches rouges sur la machine), pour ensuite y coller notre fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite dire à la machine quel matériau on découpe. Ça se passe dans la bande au-dessus de la page blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [capture choix matériau]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le bon matériau sélectionné, on vérifie tout de même si les bons réglages sont entrés par rapport à ce qui est noté sur le mur au-dessus de l'ordinateur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mettre à jour l'estimation de temps de découpe en bas de la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tous ces ajustements sont fait, on n'oublie pas de brancher l'extracteur d'air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo extracteur]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et on peut lancer la découpe grâce au bouton en forme de flèche en bas de la colonne à droite de l'écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fenêtre nous fait un rappel pour l'extracteur au cas ou, on vérifie qu'on l'a bien branché et on valide, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C'est découpé !===&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de trier les chutes de matériaux et de nettoyer la machine après notre passage : petits bouts dans le nid d'abeille, le morceau restant peut encore servir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Un tuto en fiches=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p1.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p2.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p3.jpg|350px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26757</id>
		<title>Découpeuse laser (Open Fabriques 2023)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023)&amp;diff=26757"/>
				<updated>2024-03-20T15:06:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Trotec Speedy 100R */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt;'''PAGE EN COURS D'ÉCRITURE'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuto découpeuse laser de préparation et de suite à l'Open Fabriques du 14 décembre 2023 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation des machines=&lt;br /&gt;
Aux Fabriques du Ponant on a deux découpeuses laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trotec Speedy 100R===&lt;br /&gt;
C'est la grosse machine du fablab. &lt;br /&gt;
Elle permet de travailler sur des planches de 600x300mm.&lt;br /&gt;
Plusieurs matériaux ont des réglages déjà établis, ils sont écrits sur le mur proche de la machine, et/ou sont entrés dans le logiciel machine JobControl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Matériau !! Gravure !! Découpe !! Nom dans JobControl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contreplaqué 3mm&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|| &amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [---]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médium 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton 3mm&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plexi 3mm&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres ressources et pages à considérer sur le wiki : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R_(Maintenance) Journal de maintenance]&lt;br /&gt;
*  [https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Trotec_Speedy_100R,_Laser Informations techniques, redirection vers des manuels]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===XTOOL M1===&lt;br /&gt;
C'est la dernière acquisition du fablab. C'est une découpeuse laser &amp;quot;domestique&amp;quot; : plus accessible que la grande Trotec, elle est bien plus petite et de fait moins puissante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=XTOOL_M1 Page wiki dédiée à la XTOOL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Découpe ta propre déco de Noël !=&lt;br /&gt;
Un projet super simple pour comprendre le dessin vectoriel sur Inkscape et la prise en main de la découpeuse laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cherche/crée un modèle simple===&lt;br /&gt;
On cherche sur internet &amp;quot;sapin + coloriage&amp;quot;. Cela nous permet de trouver des dessins tout en contours, en noir et blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le pad/la souris, on fait clique droit sur l'image choisie, puis &amp;quot;enregistrer sous&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ouvre le logiciel Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Importer et on retrouve l'image où on l'a enregistré ou un cliqué-glissé de notre image. Notre image apparait sur la page de Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On vectorise===&lt;br /&gt;
[https://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Vectoriser_une_image_avec_Inkscape Tuto vectoriser une image avec Inkscape]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va graver ce sapin, donc dans la fenêtre fond et contour, on garde le dessin en fond noir et sans contours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prend des mesures===&lt;br /&gt;
On fait en sorte que notre décoration de sapin ait une taille raisonnable.&lt;br /&gt;
Le dessin que l'on grave on le met à 6cm de hauteur.&lt;br /&gt;
Autour, on pourra tracer un cercle ou un oval selon les goûts, légèrement plus grand. &lt;br /&gt;
Ce cercle détermine la découpe, donc dans la fenêtre fond et contour, on met la croix dans fond et on met le contour en rouge au maximum (255) et le reste à 0. Pour l'épaisseur, elle doit être de 0,05mm.&lt;br /&gt;
On n'oublie pas bien sûr un second cercle bien plus petit pour pouvoir glisser du fil pour suspendre la décoration ! On vérifie bien à nouveau le rouge du contour à 255 et son épaisseur de 0,05mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On enregistre notre document au format .svg (format par défaut de Inkscape donc rien besoin de bidouiller), et on le met sur une clé USB, direction l'atelier !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On prépare la machine===&lt;br /&gt;
On allume la machine grâce au bouton qui se trouve derrière à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo avec zone entourée]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit que le plateau descend (s'il n'est pas déjà en bas), et que la lentille se glisse dans le coin haut gauche.&lt;br /&gt;
On attend qu'elle bipe, et on peut ouvrir le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut placer notre matériau, de la manière la plus pratique en fonction de sa forme, souvent en haut à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On déplace, grâce aux flèches rouges à droite du capot, la lentille au-dessus de notre matériau (on voit la lumière rouge qui imite le laser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite on attrape la bruxelle, rangée sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on la place sur le bord de la partie texturée de la lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo rangement bruxelle entouré]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo bruxelle bord lentille]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant à l'aide des flèches noires, on fait monter le plateau. Une fois proche de la bruxelle, on y va tout doucement dans le but de la faire bouger voire tomber tout juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de reposer la bruxelle sur le rebord du fond intérieur de la machine, et on peut fermer le capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On va &amp;quot;imprimer&amp;quot; !===&lt;br /&gt;
On s'installe à l'ordinateur de l'atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On connecte notre clé USB et on retrouve notre fichier préparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On l'ouvre tel quel (sur Inkscape).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On fait Fichier &amp;gt; Imprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une boite de dialogue s'ouvre, et on a simplement à cliquer sur imprimer en bas à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la barre en bas de l'écran va se mettre à clignoter en orange une icône, on clique dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre document apparait dans la colonne de droite, on fait un cliquer-glisser du fichier vers la zone blanche au milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut vérifier si nos noirs et rouges ont été respectés en cliquant sur le petit œil dans la bande supérieure de la page.&lt;br /&gt;
Si oui, super, on y est presque ! Si non, retourne vérifier sur ton fichier Inkscape, et n'hésite pas à demander conseil à une personne du fablab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [ajouter une partie résolution de pb ?? ex : passer en contour en chemin]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On place ensuite correctement notre fichier par rapport au matériau. En bas de la colonne où on a récupéré le fichier, on trouve un symbole USB. On clique dessus et une croix apparait sur la &amp;quot;feuille blanche' = c'est le &amp;quot;laser&amp;quot; ! &lt;br /&gt;
Pour une économie de matériau, on le place plutôt au bord dans un coin (à l'aide des flèches rouges sur la machine), pour ensuite y coller notre fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite dire à la machine quel matériau on découpe. Ça se passe dans la bande au-dessus de la page blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [capture choix matériau]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le bon matériau sélectionné, on vérifie tout de même si les bons réglages sont entrés par rapport à ce qui est noté sur le mur au-dessus de l'ordinateur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut mettre à jour l'estimation de temps de découpe en bas de la colonne de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tous ces ajustements sont fait, on n'oublie pas de brancher l'extracteur d'air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#d92a99&amp;quot;&amp;gt; [photo extracteur]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et on peut lancer la découpe grâce au bouton en forme de flèche en bas de la colonne à droite de l'écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fenêtre nous fait un rappel pour l'extracteur au cas ou, on vérifie qu'on l'a bien branché et on valide, et c'est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C'est découpé !===&lt;br /&gt;
On n'oublie pas de trier les chutes de matériaux et de nettoyer la machine après notre passage : petits bouts dans le nid d'abeille, le morceau restant peut encore servir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Un tuto en fiches=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p1.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p2.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trotec-p3.jpg|350px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=26756</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=26756"/>
				<updated>2024-03-20T15:05:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.aio : /* Open Fabriques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue, sur le wiki des Fabriques du Ponant ! Ce wiki est un des outils de travail collaboratif destiné aux membres et partenaires.&lt;br /&gt;
'''Les contenus sont libres, l'inscription est libre.'''&lt;br /&gt;
==Projets du moment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliquez sur les images pour accéder aux pages'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Penn Avel, les capteurs citoyens !! Papifab !! projet Fab@Brest !! Marathon Créatif &amp;quot;Passerelle.Infini&amp;quot; !! Robotbot Tremplin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:LogoPennAvel.png|150px|link=Catégorie:Les tutos Penn Avel|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo papi.gif|150px|link=PAPIFAB_2023-2024|center]] &lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Fab@brest CMJN.png|150px|link=Fab@Brest|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:VisuelPasserelle.infini2024.png|150px|link=Passerelle.infini 2024|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Robotbot.png|150px|link=Tutoriel robotbot arduino|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Projet Curiosité Brestoise !! Super Brest !! Open Bidouille !! La salle des machines des Fabriques du Ponant !! Hackathon ENIB Faites vos jeux !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:CURIOSITEBRESTOISE VisuelCarre.png|150px|link=Catégorie:Curiosité Brestoise|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:SuperBrest2023 affiche web.png|150px|link=Super Brest 2023|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Affiche.OBCBretagne_2023Light.png|150px|link=http://obcb.infini.fr|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Les machines AteliersDesCapucins.jpg|300px|link=Salle des machines|center]]&lt;br /&gt;
|| [[Fichier:Logo-enib.png|300px|link=Catégorie:Enib2024|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open Fabriques==&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;Open fabriques&amp;quot; vous accueillent une fois par mois, le jeudi, de 18h à 20h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeudi 9 novembre 2023 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Open_Fabriques_:_d%C3%A9coupeuse_vinyle Viens créer tes stickers à la découpeuse vinyle]&lt;br /&gt;
* jeudi 14 décembre 2023 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_(Open_Fabriques_2023) Fabrique tes décorations de Noël à la découpeuse laser]&lt;br /&gt;
* jeudi 11 janvier 2024 : Initie-toi à l’impression 3D&lt;br /&gt;
* jeudi 1er février 2024 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Brodeuse_num%C3%A9rique_(Open_Fabriques_2023/2024) Couds et brode ton pochon]&lt;br /&gt;
* jeudi 14 mars 2024 : [https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Cabane_%C3%A0_oiseaux_(Open_Fabriques_2023/2024) Construis une cabane pour les oiseaux]&lt;br /&gt;
* jeudi 4 avril 2024 : Crée un jeu sur les Jeux Olympiques avec Scratch&lt;br /&gt;
* jeudi 16 mai 2024 : Fabrique une boule magique avec Arduino&lt;br /&gt;
* jeudi 6 juin 2024 : Participe au forum de rétrospective de l’année !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus d'infos et inscriptions [https://www.lespetitsdebrouillardsgrandouest.org/brest-openfabriques-23-24/ ICI] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:BC2017.png|link=http://wiki.a-brest.net/index.php/Portail:BC_2017|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation cartographique des Fabriques du ponant==&lt;br /&gt;
La présentation étant un peu lourde, nous vous invitons sur cette page dédiée : [[présentation cartographique des Fabriques du Ponant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tremplin numérique 5, c'est par ici...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliquez sur l'image pour accéder aux pages'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tremplin numérique.jpg|250px|link=Catégorie:TremplinNumérique|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation de ce wiki==&lt;br /&gt;
Toutes les [[Spécial:Catégories|CATEGORIES sont listées ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CONTRIBUEZ !==&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Aide|L'aide en ligne si vous êtes débutant avec l'outil médiawiki (le logiciel qui gère ce site web).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Je n'arrive pas à m'y retrouver dans ce wiki !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Principal reproche fait aux wikis, il n'est pas toujours facile de s'y retrouver, il existe des solutions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    1 - Tout d'abord, la recherche de pages : c'est juste là, en haut à droite, tapez votre mot clé.&lt;br /&gt;
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==Nouveau chapitre==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.aio</name></author>	</entry>

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