<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Plumf</id>
		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Plumf"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions/Plumf"/>
		<updated>2026-05-17T04:22:58Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=22129</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=22129"/>
				<updated>2023-02-02T13:08:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Contenu remplacé par « Les NumeriParkour ont déménagés ici : [https://numeriparkour.eu numeriparkour.eu] »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les NumeriParkour ont déménagés ici : [https://numeriparkour.eu numeriparkour.eu]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20827</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20827"/>
				<updated>2022-10-30T13:41:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Ajout déménagement du projet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]]&lt;br /&gt;
=Le Numéri Parkour à fait un petit bout de chemin et est maintenant développé ici : [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/wiki forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/wiki]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’équipe ==&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre proposition ==&lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que c'est ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quoi ça sert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ci dessous la page pour archive ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== scénario d’usage ===&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== conditions d’usage / prérequis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours) [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/3 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/6 #6]&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.[https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/5 #5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* quid des évènements pas forcements identifiés par rapport aux outils &lt;br /&gt;
* La phrase institutionnel est mal formulé (pas compris)&lt;br /&gt;
* Virer le site le trottoire d'en face.fr [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/7 #7]&lt;br /&gt;
* laquestion de indeed /linkdin pose des questions problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Faiblesses ? Incompréhesions ? Couac ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Textes pas toujours alignés et sans dessus dessous [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/17 #7]&lt;br /&gt;
* Piocher un profile au début du jeu. Genre celui qui a un problème de langue part avec un malus ? créations de profiles diversifié. Mais ne pas trop complexifier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/18 #18]&lt;br /&gt;
* Questions posés : brave et autres ? quid de est une vrai querstion en ce qui concerne l'objet ?&lt;br /&gt;
* Experience cahgnement d'adresse  avec service public, ou la CAF. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Public de destination des gens de guichets ou des travailleurs sociaux (France service) Pas d'adresse email, pref pas rdv il faut un rdv en ligne. CARSAT retraire, décalration caf. Potentiellement france service à des publics qui ont des galères à raconter. Mais aussi les concepteur d'applis qui ne sont pas des usages. Notamment des l'UX. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19 #19]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''1'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quid du vieux PC sous gnu/linux [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/20 #20]&lt;br /&gt;
* Pas claire la phrase mal formé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; Structure d'une carte aléa de la vie. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/21 #21]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Quid de la terminologie ! [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/10 #10]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Çaa pose pleins de questions et sur les difficultés que tu peux rencontrer tous les jours. Connecter vous pour avoir les devoirs sur les ordinateurs. Ca serait intéressant d'avoir des cartes outils, photocopie de carte vitale / carte d'identité. Question de la question de la photocopie Université ppopulaire d'ATD Quart monde à travaillé sur sur le sujet, ordinateur = arnaque. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19#issuecomment-1260 #19]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''2'''===&lt;br /&gt;
* Terminologie (nul) a ne pas reproduire [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/10 #10]&lt;br /&gt;
* Carte vitale pas à jour, Vieu ordinateurs -&amp;gt; passe mais +1 de stresse [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/20#issuecomment-1267 #20]&lt;br /&gt;
* Numérique = stresse ? C'est rigolo ! Note du titre un peu pourave. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19#issuecomment-1268 #19]&lt;br /&gt;
* Carte adresse email [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/8 #8]&lt;br /&gt;
* se pose la question d'un dépot auprès des joueurs et des joueuses borne d'éqUIPEMENT ???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Equipe_4&amp;diff=20826</id>
		<title>Equipe 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Equipe_4&amp;diff=20826"/>
				<updated>2022-10-30T13:38:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Page redirigée vers Https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numerik_Parkour&amp;diff=20825</id>
		<title>Numerik Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numerik_Parkour&amp;diff=20825"/>
				<updated>2022-10-30T13:37:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20824</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20824"/>
				<updated>2022-10-30T13:36:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* Groupe Visiteur 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’équipe ==&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre proposition ==&lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que c'est ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quoi ça sert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour quels publics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== scénario d’usage ===&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== conditions d’usage / prérequis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours) [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/3 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/6 #6]&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.[https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/5 #5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* quid des évènements pas forcements identifiés par rapport aux outils &lt;br /&gt;
* La phrase institutionnel est mal formulé (pas compris)&lt;br /&gt;
* Virer le site le trottoire d'en face.fr [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/7 #7]&lt;br /&gt;
* laquestion de indeed /linkdin pose des questions problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Faiblesses ? Incompréhesions ? Couac ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Textes pas toujours alignés et sans dessus dessous [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/17 #7]&lt;br /&gt;
* Piocher un profile au début du jeu. Genre celui qui a un problème de langue part avec un malus ? créations de profiles diversifié. Mais ne pas trop complexifier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/18 #18]&lt;br /&gt;
* Questions posés : brave et autres ? quid de est une vrai querstion en ce qui concerne l'objet ?&lt;br /&gt;
* Experience cahgnement d'adresse  avec service public, ou la CAF. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Public de destination des gens de guichets ou des travailleurs sociaux (France service) Pas d'adresse email, pref pas rdv il faut un rdv en ligne. CARSAT retraire, décalration caf. Potentiellement france service à des publics qui ont des galères à raconter. Mais aussi les concepteur d'applis qui ne sont pas des usages. Notamment des l'UX. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19 #19]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''1'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quid du vieux PC sous gnu/linux [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/20 #20]&lt;br /&gt;
* Pas claire la phrase mal formé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; Structure d'une carte aléa de la vie. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/21 #21]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Quid de la terminologie ! [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/10 #10]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Çaa pose pleins de questions et sur les difficultés que tu peux rencontrer tous les jours. Connecter vous pour avoir les devoirs sur les ordinateurs. Ca serait intéressant d'avoir des cartes outils, photocopie de carte vitale / carte d'identité. Question de la question de la photocopie Université ppopulaire d'ATD Quart monde à travaillé sur sur le sujet, ordinateur = arnaque. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19#issuecomment-1260 #19]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''2'''===&lt;br /&gt;
* Terminologie (nul) a ne pas reproduire [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/10 #10]&lt;br /&gt;
* Carte vitale pas à jour, Vieu ordinateurs -&amp;gt; passe mais +1 de stresse [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/20#issuecomment-1267 #20]&lt;br /&gt;
* Numérique = stresse ? C'est rigolo ! Note du titre un peu pourave. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19#issuecomment-1268 #19]&lt;br /&gt;
* Carte adresse email [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/8 #8]&lt;br /&gt;
* se pose la question d'un dépot auprès des joueurs et des joueuses borne d'éqUIPEMENT ???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20823</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20823"/>
				<updated>2022-10-30T13:20:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* Groupe Visiteur 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’équipe ==&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre proposition ==&lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que c'est ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quoi ça sert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour quels publics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== scénario d’usage ===&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== conditions d’usage / prérequis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours) [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/3 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/6 #6]&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.[https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/5 #5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* quid des évènements pas forcements identifiés par rapport aux outils &lt;br /&gt;
* La phrase institutionnel est mal formulé (pas compris)&lt;br /&gt;
* Virer le site le trottoire d'en face.fr [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/7 #7]&lt;br /&gt;
* laquestion de indeed /linkdin pose des questions problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Faiblesses ? Incompréhesions ? Couac ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Textes pas toujours alignés et sans dessus dessous [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/17 #7]&lt;br /&gt;
* Piocher un profile au début du jeu. Genre celui qui a un problème de langue part avec un malus ? créations de profiles diversifié. Mais ne pas trop complexifier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/18 #18]&lt;br /&gt;
* Questions posés : brave et autres ? quid de est une vrai querstion en ce qui concerne l'objet ?&lt;br /&gt;
* Experience cahgnement d'adresse  avec service public, ou la CAF. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Public de destination des gens de guichets ou des travailleurs sociaux (France service) Pas d'adresse email, pref pas rdv il faut un rdv en ligne. CARSAT retraire, décalration caf. Potentiellement france service à des publics qui ont des galères à raconter. Mais aussi les concepteur d'applis qui ne sont pas des usages. Notamment des l'UX. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19 #19]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''1'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quid du vieux PC sous gnu/linux [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/20 #20]&lt;br /&gt;
* Pas claire la phrase mal formé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; Structure d'une carte aléa de la vie. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/21 #21]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Quid de la terminologie ! [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/10 #10]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Çaa pose pleins de questions et sur les difficultés que tu peux rencontrer tous les jours. Connecter vous pour avoir les devoirs sur les ordinateurs. Ca serait intéressant d'avoir des cartes outils, photocopie de carte vitale / carte d'identité. Question de la question de la photocopie Université ppopulaire d'ATD Quart monde à travaillé sur sur le sujet, ordinateur = arnaque. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19#issuecomment-1260 #19]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''2'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Terminologie (nul) a ne pas reproduire car&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Carte vitale pas à jour, Vieu ordinateurs -&amp;gt; passe mais +1 de stresse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Numérique = stresse ? &lt;br /&gt;
 C'est rigolo ! Note du titre un peu pourave.&lt;br /&gt;
 Serieux problèmes vis à vis de la question google, brave, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Catres adresse email, et se pose la question d'un dépot auprès des joueurs et des joueuses borne d'éqUIPEMENT ???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20822</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20822"/>
				<updated>2022-10-30T13:03:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Renvoit au informations de bugs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’équipe ==&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre proposition ==&lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que c'est ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quoi ça sert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour quels publics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== scénario d’usage ===&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== conditions d’usage / prérequis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours) [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/2 #2]&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/3 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/4 #4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/6 #6]&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.[https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/5 #5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* quid des évènements pas forcements identifiés par rapport aux outils &lt;br /&gt;
* La phrase institutionnel est mal formulé (pas compris)&lt;br /&gt;
* Virer le site le trottoire d'en face.fr [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/7 #7]&lt;br /&gt;
* laquestion de indeed /linkdin pose des questions problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Faiblesses ? Incompréhesions ? Couac ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Textes pas toujours alignés et sans dessus dessous [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/17 #7]&lt;br /&gt;
* Piocher un profile au début du jeu. Genre celui qui a un problème de langue part avec un malus ? créations de profiles diversifié. Mais ne pas trop complexifier. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/18 #18]&lt;br /&gt;
* Questions posés : brave et autres ? quid de est une vrai querstion en ce qui concerne l'objet ?&lt;br /&gt;
* Experience cahgnement d'adresse  avec service public, ou la CAF. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Public de destination des gens de guichets ou des travailleurs sociaux (France service) Pas d'adresse email, pref pas rdv il faut un rdv en ligne. CARSAT retraire, décalration caf. Potentiellement france service à des publics qui ont des galères à raconter. Mais aussi les concepteur d'applis qui ne sont pas des usages. Notamment des l'UX. [https://forge.chapril.org/numeriparkour/numeriparkour/issues/19 #19]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''1'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Quid du vieux PC sous gnu/linux&lt;br /&gt;
 Pas claire la phrase mal formé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt; Structure d'une carte aléa de la vie.&lt;br /&gt;
 &amp;gt; Quid de la terminologie !&lt;br /&gt;
 Aternative des &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sa pose pleins de questions et sur les difficultés queque tu peux rencontrer tous les jours. Connecter vbous pour avoir les devoirs sur les ordinateurs. Ca serait intéressant d'avoir des cartes outils, photocopie dce carte vitale / carte d'identité. Question de la question de la photocopie. , ca fait écho&lt;br /&gt;
 Université ppopulair d'atd sur le sujet, ordinateur = arnaque.&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''2'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Terminologie (nul) a ne pas reproduire car&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Carte vitale pas à jour, Vieu ordinateurs -&amp;gt; passe mais +1 de stresse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Numérique = stresse ? &lt;br /&gt;
 C'est rigolo ! Note du titre un peu pourave.&lt;br /&gt;
 Serieux problèmes vis à vis de la question google, brave, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Catres adresse email, et se pose la question d'un dépot auprès des joueurs et des joueuses borne d'éqUIPEMENT ???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20752</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20752"/>
				<updated>2022-10-21T14:27:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’équipe ==&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre proposition ==&lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que c'est ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quoi ça sert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour quels publics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== scénario d’usage ===&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== conditions d’usage / prérequis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier.&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 quid des évènements pas forcements identifiés par rapport aux outils &lt;br /&gt;
 La phrase institutionnel est mal formulé (pas compris)&lt;br /&gt;
 Virer le site le trottoire d'en face.fr&lt;br /&gt;
 laquestion de indeed /linkdin pose des questions problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Faiblesses ? Incompréhesions ? Couac ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -  Textes pas toujours alignés et snas dessus dessous&lt;br /&gt;
 - toujours sur la meme question au niveau des questions. &lt;br /&gt;
  Pocher un profile au début du jeu. Genre celui qui a un probl-me de langue part avec un malus? créations de profiles diversifié. Mais ne pas trop complexxifier. &lt;br /&gt;
 - Questions posés : brave et autres ? quid de est une vrai querstion en ce qui concerne l'objet ?&lt;br /&gt;
 - Experience cahgnement d'adresse  avec service public, ou la CAF. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Public de destination des gens de guichets ou des travailleurs sociaux (France service)&lt;br /&gt;
 Pas d'adresse email, pref pas rdv il faut un rdv en ligne. CARSAT retraire, décalration caf. Potentiellement france service à des publics qui ont des galères à raconter.&lt;br /&gt;
 Mais aussi les concepteur d'applis qui ne sont pas des usages. Notamment des l'UX.&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''1'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Quid du vieux PC sous gnu/linux&lt;br /&gt;
 Pas claire la phrase mal formé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt; Structure d'une carte aléa de la vie.&lt;br /&gt;
 &amp;gt; Quid de la terminologie !&lt;br /&gt;
 Aternative des &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sa pose pleins de questions et sur les difficultés queque tu peux rencontrer tous les jours. Connecter vbous pour avoir les devoirs sur les ordinateurs. Ca serait intéressant d'avoir des cartes outils, photocopie dce carte vitale / carte d'identité. Question de la question de la photocopie. , ca fait écho&lt;br /&gt;
 Université ppopulair d'atd sur le sujet, ordinateur = arnaque.&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''2'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Terminologie (nul) a ne pas reproduire car&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Carte vitale pas à jour, Vieu ordinateurs -&amp;gt; passe mais +1 de stresse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Numérique = stresse ? &lt;br /&gt;
 C'est rigolo ! Note du titre un peu pourave.&lt;br /&gt;
 Serieux problèmes vis à vis de la question google, brave, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Catres adresse email, et se pose la question d'un dépot auprès des joueurs et des joueuses borne d'éqUIPEMENT ???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20744</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20744"/>
				<updated>2022-10-21T13:57:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’équipe ==&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre proposition ==&lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que c'est ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quoi ça sert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour quels publics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== scénario d’usage ===&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== conditions d’usage / prérequis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier.&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 quid des évènements pas forcements identifiés par rapport aux outils &lt;br /&gt;
 La phrase institutionnel est mal formulé (pas compris)&lt;br /&gt;
 Virer le site le trottoire d'en face.fr&lt;br /&gt;
 laquestion de indeed /linkdin pose des questions problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Faiblesses ? Incompréhesions ? Couac ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -  Textes pas toujours alignés et snas dessus dessous&lt;br /&gt;
 - toujours sur la meme question au niveau des questions. &lt;br /&gt;
  Pocher un profile au début du jeu. Genre celui qui a un probl-me de langue part avec un malus? créations de profiles diversifié. Mais ne pas trop complexxifier. &lt;br /&gt;
 - Questions posés : brave et autres ? quid de est une vrai querstion en ce qui concerne l'objet ?&lt;br /&gt;
 - Experience cahgnement d'adresse  avec service public, ou la CAF. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Public de destination des gens de guichets ou des travailleurs sociaux (France service)&lt;br /&gt;
 Pas d'adresse email, pref pas rdv il faut un rdv en ligne. CARSAT retraire, décalration caf. Potentiellement france service à des publics qui ont des galères à raconter.&lt;br /&gt;
 Mais aussi les concepteur d'applis qui ne sont pas des usages. Notamment des l'UX.&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''1'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Quid du vieux PC sous gnu/linux&lt;br /&gt;
 Pas claire la phrase mal formé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt; Structure d'une carte aléa de la vie.&lt;br /&gt;
 &amp;gt; Quid de la terminologie !&lt;br /&gt;
 Aternative des &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sa pose pleins de questions et sur les difficultés queque tu peux rencontrer tous les jours. Connecter vbous pour avoir les devoirs sur les ordinateurs. Ca serait intéressant d'avoir des cartes outils, photocopie dce carte vitale / carte d'identité. Question de la question de la photocopie. , ca fait écho&lt;br /&gt;
 Université ppopulair d'atd sur le sujet, ordinateur = arnaque.&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''2'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20743</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20743"/>
				<updated>2022-10-21T13:35:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Prise de note groupe 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’équipe ==&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre proposition ==&lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que c'est ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quoi ça sert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour quels publics ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== scénario d’usage ===&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== conditions d’usage / prérequis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier.&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
 quid des évènements pas forcements identifiés par rapport aux outils &lt;br /&gt;
 La phrase institutionnel est mal formulé (pas compris)&lt;br /&gt;
 Virer le site le trottoire d'en face.fr&lt;br /&gt;
 laquestion de indeed /linkdin pose des questions problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Faiblesses ? Incompréhesions ? Couac ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -  Textes pas toujours alignés et snas dessus dessous&lt;br /&gt;
 - toujours sur la meme question au niveau des questions. &lt;br /&gt;
  Pocher un profile au début du jeu. Genre celui qui a un probl-me de langue part avec un malus? créations de profiles diversifié. Mais ne pas trop complexxifier. &lt;br /&gt;
 - Questions posés : brave et autres ? quid de est une vrai querstion en ce qui concerne l'objet ?&lt;br /&gt;
 - Experience cahgnement d'adresse  avec service public, ou la CAF. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Public de destination des gens de guichets ou des travailleurs sociaux (France service)&lt;br /&gt;
 Pas d'adresse email, pref pas rdv il faut un rdv en ligne. CARSAT retraire, décalration caf. Potentiellement france service à des publics qui ont des galères à raconter.&lt;br /&gt;
 Mais aussi les concepteur d'applis qui ne sont pas des usages. Notamment des l'UX.&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''1'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
===Groupe Visiteur '''2'''===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;br /&gt;
-----------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour_traverser_rue&amp;diff=20742</id>
		<title>Numeri Parkour traverser rue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour_traverser_rue&amp;diff=20742"/>
				<updated>2022-10-21T13:30:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Synopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce scénario votre objectif est de décrocher un emploi. Pour cela, vous allez devoir surmonter les obstacles numériques qui vont se dresser sur votre chemin.&lt;br /&gt;
Dans ce scénario V0, vous incarnez tous le même joueur avec les mêmes caractéristiques socioculturelles. Vous êtes Jean Jacques, âgé de 22 ans. Vous commencez tous avec 3 cartes outils et zéro point de stress. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestion du stress==&lt;br /&gt;
En fonction de votre progression ,votre niveau de stress va monter. Plus vous vous rapprocherez de votre objectif, plus votre niveau de stress sera élevé. Vous allez devoir le gérer. Si votre stress arrive à 10 ou plus, vous êtes en burn out et êtes hors-jeu. A chaque tour de jeu, vous prendrez un point de stress. En fonction des cartes que vous allez recevoir au cours de la partie, vous prendrez plus ou moins de stress. A tout moment de la partie, vous pouvez passer un tour et remettre votre stress à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les cases du jeu== &lt;br /&gt;
Le jeu est constitué de 9 cases de trois types. Les cases rectangles sont des questions, les cases ovales sont des évènements, les cases carrées-dès sont des aléa de la vie / coups du sort (positifs ou négatifs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les cartes du jeu==&lt;br /&gt;
Il y a quatre types de cartes. Les cartes personnages, les cartes effets positifs, les cartes effets négatifs, les cartes outils. Vous ne pouvez garder que 5 cartes outils en main. Défaussez vos cartes en trop sur le plateau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le début du jeu==&lt;br /&gt;
Tous les joueurs (4 au maximum) commencent sur une des cases situées dans un coin. Avant chaque déplacement, tous les joueurs reçoivent une carte et un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 0===&lt;br /&gt;
Les joueurs reçoivent leur carte personnage et 3 cartes outils. Ils se placent chacun sur un case libre dans un coin du plateau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 1 : Question===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Le maitre du jeu pose la question suivante : &lt;br /&gt;
« Pour vous aider dans vos recherches d’emploi et financer vos éventuelles formations, vous décidez de vous adresser à :&lt;br /&gt;
réponse 1 : aux assedics&lt;br /&gt;
réponse 2 : à pôle emploi&lt;br /&gt;
réponse 3 : à la mission locale&lt;br /&gt;
Je vous invite à déplacer vos pions. &lt;br /&gt;
Les joueurs qui sont sur la case 3 peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres prennent un point de stress et sautent leur tour »&lt;br /&gt;
Pour marquer leur saut de tour, les joueurs posent leur pions à coté de la case carrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 2 : Évènement=== &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Pour ceux qui ne sautent pas leur tour, le premier évènement a lieu. &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu poste la question suivante : «  Pour votre premier rendez-vous avec la mission locale, vous avez besoin de deux documents administratifs accessibles en ligne. Votre carte nationale d’identité et votre carte vitale. Les avez-vous en votre possession ?&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont les documents peuvent continuer à jouer. &lt;br /&gt;
Les autres sautent un tour et prennent un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 3 : Aléa de la vie  / Coup du sort===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. &lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont traversé l’évènement avec succès, le premier coup du sort arrive. Chaque joueur lance un dé à deux faces (effets positifs ou effets négatifs) et tire la carte correspondante. Les joueurs appliquent l’effet de leur carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 4 : Question===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu pose la question suivante : &lt;br /&gt;
« Pour obtenir votre avis d’imposition, nécessaire à l’instruction de votre dossier, vous devez vous connecter avec un navigateur compatible. Vous choisissez d’utiliser :&lt;br /&gt;
réponse 1 : Google&lt;br /&gt;
réponse 2 : Brave&lt;br /&gt;
réponse 3 : Internet Explorer&lt;br /&gt;
Je vous invite à déplacer vos pions. &lt;br /&gt;
Les joueurs qui sont sur la case 2 peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres prennent un point de stress et sautent un tour »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 5: Évènement===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
« Vous devez relever le mail qui vous a été adressé par la mission locale. Avez-vous le matériel nécessaire (smart phone ou pc) ? »&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont les outils adéquats peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres sautent un tour et prennent un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 6 : Aléa de la vie  / Coup du sort===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont traversé l’évènement avec succès, le troisième coup du sort arrive. Chaque joueur lance un dé à deux faces (effets positifs ou effets négatifs) et tire la carte correspondante. Les joueurs appliquent l’effet de leur carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 7 : Question=== &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Le maitre du jeu pose la question suivante : &lt;br /&gt;
« Parmi ces trois sites, lequel vous permet de visualiser le contenu sans vous créer de compte :&lt;br /&gt;
réponse 1 : Indeed&lt;br /&gt;
réponse 2 : Linkedin&lt;br /&gt;
réponse 3 : Letrottoirdenface.fr&lt;br /&gt;
Je vous invite à déplacer vos pions. &lt;br /&gt;
Les joueurs qui sont sur la case 3 peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres prennent un point de stress et sautent un tour »&lt;br /&gt;
Pour marquer leur saut de tour, les joueurs posent leur pions à coté de la case carrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 8 : Évènement=== &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Pour ceux qui ne sautent pas leur tour, le troisième évènement a lieu. &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu pose la question suivante : «  Pour monter votre dossier, vous avez besoin de votre avis d’imposition ou de celui de vos parents, si vous êtes encore rattachés (sinon bon courage). Avez-vous votre avis d’imposition ? »&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont les documents peuvent continuer à jouer. &lt;br /&gt;
Les autres sautent un tour et prennent un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 9 : Aléa de la vie  / Coup du sort===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont traversé l’évènement avec succès, le troisième coup du sort arrive. Chaque joueur lance un dé à deux faces (effets positifs ou effets négatifs) et tire la carte correspondante. Les joueurs appliquent l’effet de leur carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 10 : CONDITION DE VICTOIRE===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Le maitre du jeu poste la question suivante : &lt;br /&gt;
« Vous êtes sur le point de décrochez un contrat d’apprentissage. Avez vous trouvé votre organisme de formation et un employeur. Vous devez possédez une carte formation, une carte linkedin ou une carte power / piston ) »&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour_traverser_rue&amp;diff=20741</id>
		<title>Numeri Parkour traverser rue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour_traverser_rue&amp;diff=20741"/>
				<updated>2022-10-21T13:10:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Création de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=ALPHA SCENARIOS=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce scénario votre objectif est de décrocher un emploi. Pour cela, vous allez devoir surmonter les obstacles numériques qui vont se dresser sur votre chemin.&lt;br /&gt;
Dans ce scénario V0, vous incarnez tous le même joueur avec les mêmes caractéristiques socioculturelles. Vous êtes Jean Jacques, âgé de 22 ans. Vous commencez tous avec 3 cartes outils et zéro point de stress. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestion du stress==&lt;br /&gt;
En fonction de votre progression ,votre niveau de stress va monter. Plus vous vous rapprocherez de votre objectif, plus votre niveau de stress sera élevé. Vous allez devoir le gérer. Si votre stress arrive à 10 ou plus, vous êtes en burn out et êtes hors-jeu. A chaque tour de jeu, vous prendrez un point de stress. En fonction des cartes que vous allez recevoir au cours de la partie, vous prendrez plus ou moins de stress. A tout moment de la partie, vous pouvez passer un tour et remettre votre stress à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les cases du jeu== &lt;br /&gt;
Le jeu est constitué de 9 cases de trois types. Les cases rectangles sont des questions, les cases ovales sont des évènements, les cases carrées-dès sont des aléa de la vie / coups du sort (positifs ou négatifs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les cartes du jeu==&lt;br /&gt;
Il y a quatre types de cartes. Les cartes personnages, les cartes effets positifs, les cartes effets négatifs, les cartes outils. Vous ne pouvez garder que 5 cartes outils en main. Défaussez vos cartes en trop sur le plateau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le début du jeu==&lt;br /&gt;
Tous les joueurs (4 au maximum) commencent sur une des cases situées dans un coin. Avant chaque déplacement, tous les joueurs reçoivent une carte et un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 0===&lt;br /&gt;
Les joueurs reçoivent leur carte personnage et 3 cartes outils. Ils se placent chacun sur un case libre dans un coin du plateau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 1 : Question===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Le maitre du jeu pose la question suivante : &lt;br /&gt;
« Pour vous aider dans vos recherches d’emploi et financer vos éventuelles formations, vous décidez de vous adresser à :&lt;br /&gt;
réponse 1 : aux assedics&lt;br /&gt;
réponse 2 : à pôle emploi&lt;br /&gt;
réponse 3 : à la mission locale&lt;br /&gt;
Je vous invite à déplacer vos pions. &lt;br /&gt;
Les joueurs qui sont sur la case 3 peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres prennent un point de stress et sautent leur tour »&lt;br /&gt;
Pour marquer leur saut de tour, les joueurs posent leur pions à coté de la case carrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 2 : Évènement=== &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Pour ceux qui ne sautent pas leur tour, le premier évènement a lieu. &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu poste la question suivante : «  Pour votre premier rendez-vous avec la mission locale, vous avez besoin de deux documents administratifs accessibles en ligne. Votre carte nationale d’identité et votre carte vitale. Les avez-vous en votre possession ?&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont les documents peuvent continuer à jouer. &lt;br /&gt;
Les autres sautent un tour et prennent un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 3 : Aléa de la vie  / Coup du sort===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. &lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont traversé l’évènement avec succès, le premier coup du sort arrive. Chaque joueur lance un dé à deux faces (effets positifs ou effets négatifs) et tire la carte correspondante. Les joueurs appliquent l’effet de leur carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 4 : Question===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu pose la question suivante : &lt;br /&gt;
« Pour obtenir votre avis d’imposition, nécessaire à l’instruction de votre dossier, vous devez vous connecter avec un navigateur compatible. Vous choisissez d’utiliser :&lt;br /&gt;
réponse 1 : Google&lt;br /&gt;
réponse 2 : Brave&lt;br /&gt;
réponse 3 : Internet Explorer&lt;br /&gt;
Je vous invite à déplacer vos pions. &lt;br /&gt;
Les joueurs qui sont sur la case 2 peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres prennent un point de stress et sautent un tour »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 5: Évènement===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
« Vous devez relever le mail qui vous a été adressé par la mission locale. Avez-vous le matériel nécessaire (smart phone ou pc) ? »&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont les outils adéquats peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres sautent un tour et prennent un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 6 : Aléa de la vie  / Coup du sort===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont traversé l’évènement avec succès, le troisième coup du sort arrive. Chaque joueur lance un dé à deux faces (effets positifs ou effets négatifs) et tire la carte correspondante. Les joueurs appliquent l’effet de leur carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 7 : Question=== &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Le maitre du jeu pose la question suivante : &lt;br /&gt;
« Parmi ces trois sites, lequel vous permet de visualiser le contenu sans vous créer de compte :&lt;br /&gt;
réponse 1 : Indeed&lt;br /&gt;
réponse 2 : Linkedin&lt;br /&gt;
réponse 3 : Letrottoirdenface.fr&lt;br /&gt;
Je vous invite à déplacer vos pions. &lt;br /&gt;
Les joueurs qui sont sur la case 3 peuvent continuer à jouer.&lt;br /&gt;
Les autres prennent un point de stress et sautent un tour »&lt;br /&gt;
Pour marquer leur saut de tour, les joueurs posent leur pions à coté de la case carrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 8 : Évènement=== &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Pour ceux qui ne sautent pas leur tour, le troisième évènement a lieu. &lt;br /&gt;
Le maitre du jeu pose la question suivante : «  Pour monter votre dossier, vous avez besoin de votre avis d’imposition ou de celui de vos parents, si vous êtes encore rattachés (sinon bon courage). Avez-vous votre avis d’imposition ? »&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont les documents peuvent continuer à jouer. &lt;br /&gt;
Les autres sautent un tour et prennent un point de stress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 9 : Aléa de la vie  / Coup du sort===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress.&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont traversé l’évènement avec succès, le troisième coup du sort arrive. Chaque joueur lance un dé à deux faces (effets positifs ou effets négatifs) et tire la carte correspondante. Les joueurs appliquent l’effet de leur carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tour 10 : CONDITION DE VICTOIRE===&lt;br /&gt;
Le maitre du jeu prend la parole, donne une carte outil à chaque joueur. Chaque joueur prend un point de stress. Le maitre du jeu poste la question suivante : &lt;br /&gt;
« Vous êtes sur le point de décrochez un contrat d’apprentissage. Avez vous trouvé votre organisme de formation et un employeur. Vous devez possédez une carte formation, une carte linkedin ou une carte power / piston ) »&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20740</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20740"/>
				<updated>2022-10-21T13:06:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* scénario d’usage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Il sera nécessaire pour aborder plusieurs sujets de créer plusieurs scénarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======[[Numeri_Parkour_traverser_rue|Scénario 1 : traverser la rue !]]======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier.&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20739</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20739"/>
				<updated>2022-10-21T12:59:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* Test */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
===Groupe Alpha : groupe de travail===&lt;br /&gt;
==== description du test ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de jouabilité avec une première epreuve d'une partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les aspects à conserver ====&lt;br /&gt;
==== les aspects à retravailler ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nécessité de générer plus de cartes outils&lt;br /&gt;
* Une course contre un timer (temps ou nombre de tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les pistes d’amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* limitation par nombre de tours ou par sablier.&lt;br /&gt;
* Pour les questions permettre des questions multiples (Une question par joueurs), hierarchisation des questions qui arrivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les questions en suspens ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En regard du nombre de carte impossibilité de jouer à 4 joueur⋅euse⋅s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les points de vigilance ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* question des navigateurs&lt;br /&gt;
* les tours collectifs ou les tours joueur⋅euse par joueur⋅euse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== les lieux potentiels pour l’expérimentation ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20738</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20738"/>
				<updated>2022-10-21T12:47:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* Test */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jouabilité du jeu par l'équipe organisateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20737</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20737"/>
				<updated>2022-10-21T12:46:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* scénario d’usage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20732</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20732"/>
				<updated>2022-10-21T09:40:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* scénario d’usage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Carte_mission_utilisateur%E2%8B%85ice%E2%8B%85s.pdf&amp;diff=20731</id>
		<title>Fichier:Carte mission utilisateur⋅ice⋅s.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Carte_mission_utilisateur%E2%8B%85ice%E2%8B%85s.pdf&amp;diff=20731"/>
				<updated>2022-10-21T09:40:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Document joueur⋅euse&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20730</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20730"/>
				<updated>2022-10-21T09:31:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* plans côtés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png|Dos des cartes&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Dos_cartes_a_imprimer_feuilles_couleurs_-vert_-_rouge_-_blanc.png&amp;diff=20729</id>
		<title>Fichier:Dos cartes a imprimer feuilles couleurs -vert - rouge - blanc.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Dos_cartes_a_imprimer_feuilles_couleurs_-vert_-_rouge_-_blanc.png&amp;diff=20729"/>
				<updated>2022-10-21T09:31:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dos des cartes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20728</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20728"/>
				<updated>2022-10-21T09:24:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* Machines / Logiciels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/| Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/| Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20727</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20727"/>
				<updated>2022-10-21T09:24:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* Machines / Logiciels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/fr/|Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://www.canva.com/fr_fr/|Canva]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20726</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20726"/>
				<updated>2022-10-21T09:24:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* machines utilisées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Machines / Logiciels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[https://inkscape.org/fr/|Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[https://www.canva.com/fr_fr/|Canva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20725</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20725"/>
				<updated>2022-10-21T09:22:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* Ressources visuels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20724</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20724"/>
				<updated>2022-10-21T09:21:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* plans côtés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Médias:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Médias:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Dés de jeux&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|Dés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Test ====&lt;br /&gt;
===== description du test =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à conserver =====&lt;br /&gt;
===== les aspects à retravailler =====&lt;br /&gt;
===== les pistes d’amélioration =====&lt;br /&gt;
===== les questions en suspens =====&lt;br /&gt;
===== les points de vigilance =====&lt;br /&gt;
===== les lieux potentiels pour l’expérimentation =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20715</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20715"/>
				<updated>2022-10-21T09:06:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Plumf a déplacé la page Numerik Parkour vers Numeri Parkour : Parce qu'une erreur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Médias:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Médias:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* Cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numerik_Parkour&amp;diff=20716</id>
		<title>Numerik Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numerik_Parkour&amp;diff=20716"/>
				<updated>2022-10-21T09:06:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Plumf a déplacé la page Numerik Parkour vers Numeri Parkour : Parce qu'une erreur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Numeri Parkour]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20714</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20714"/>
				<updated>2022-10-21T09:06:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* scénario d’usage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Médias:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Médias:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* Cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20713</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20713"/>
				<updated>2022-10-21T09:05:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* scénario d’usage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
Plusieurs scénarios sont à développer pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Médias:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* [[Médias:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue (odt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Médias:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Médias:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* Cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:2022-10-21_numeri-parkour-pdf.pdf&amp;diff=20712</id>
		<title>Fichier:2022-10-21 numeri-parkour-pdf.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:2022-10-21_numeri-parkour-pdf.pdf&amp;diff=20712"/>
				<updated>2022-10-21T09:05:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PDF scénario traverser la rue&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:2022-10-21_numeri-parkour.odt&amp;diff=20711</id>
		<title>Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:2022-10-21_numeri-parkour.odt&amp;diff=20711"/>
				<updated>2022-10-21T09:03:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Plumf a téléversé une nouvelle version de Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fichier source scénario : traverser la rue !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20709</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20709"/>
				<updated>2022-10-21T09:02:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* scénario d’usage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le prototypage un scénario : traverser la rue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt|vignette|Scénario Traverser la rue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Médias:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Médias:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* Cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:2022-10-21_numeri-parkour.odt&amp;diff=20707</id>
		<title>Fichier:2022-10-21 numeri-parkour.odt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:2022-10-21_numeri-parkour.odt&amp;diff=20707"/>
				<updated>2022-10-21T09:01:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fichier source scénario : traverser la rue !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20706</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20706"/>
				<updated>2022-10-21T08:52:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Médias:Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer]]&lt;br /&gt;
* [[Médias:Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* Cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20705</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20705"/>
				<updated>2022-10-21T08:51:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* plans côtés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Média:Numeriparkour-plateau.svg|SVG plateau de jeux]]&lt;br /&gt;
* [[Média:Parkour numerik-pions personnages.svg|SVG Pions]]&lt;br /&gt;
* Cartes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20703</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20703"/>
				<updated>2022-10-21T08:47:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plateau-numeriparkour.png|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Pions personnages-parkour numerik.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie&lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG plateau de jeux&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Numeriparkour-plateau.svg|vignette]]&lt;br /&gt;
* SVG pions&lt;br /&gt;
Cartes &lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Numeriparkour-plateau.svg&amp;diff=20702</id>
		<title>Fichier:Numeriparkour-plateau.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Numeriparkour-plateau.svg&amp;diff=20702"/>
				<updated>2022-10-21T08:46:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;plateau de jeu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Pions_personnages-parkour_numerik.png&amp;diff=20701</id>
		<title>Fichier:Pions personnages-parkour numerik.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Pions_personnages-parkour_numerik.png&amp;diff=20701"/>
				<updated>2022-10-21T08:45:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pions personnages&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Plateau-numeriparkour.png&amp;diff=20700</id>
		<title>Fichier:Plateau-numeriparkour.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Plateau-numeriparkour.png&amp;diff=20700"/>
				<updated>2022-10-21T08:44:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plateau visuel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20699</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20699"/>
				<updated>2022-10-21T08:42:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aperçus au format png'''&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plateau de jeu&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|Pions&lt;br /&gt;
|Cartes - Aléas de la vie &lt;br /&gt;
|Cartes - Outils&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG plateau de jeux&lt;br /&gt;
* SVG pions&lt;br /&gt;
* Cartes &lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Parkour_numerik-pions_personnages.svg&amp;diff=20693</id>
		<title>Fichier:Parkour numerik-pions personnages.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Parkour_numerik-pions_personnages.svg&amp;diff=20693"/>
				<updated>2022-10-21T08:35:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Fichier source pions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fichier source pions&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20682</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20682"/>
				<updated>2022-10-21T08:25:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici le plan de votre prototype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Logo-numerik-parkour.png&amp;diff=20679</id>
		<title>Fichier:Logo-numerik-parkour.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Logo-numerik-parkour.png&amp;diff=20679"/>
				<updated>2022-10-21T08:24:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Plumf a téléversé une nouvelle version de Fichier:Logo-numerik-parkour.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Numerik Parkour&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20677</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20677"/>
				<updated>2022-10-21T08:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici le plan de votre prototype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MDF 3mm de récupération&lt;br /&gt;
* Tissus de récupérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Découpeuse laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20670</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20670"/>
				<updated>2022-10-21T08:15:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* conditions d’usage / prérequis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici le plan de votre prototype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les matériaux utilisés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les machines utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les différentes de fabrication de votre prototype.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20669</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20669"/>
				<updated>2022-10-21T08:14:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : /* conditions d’usage / prérequis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Un unique prérequis savoir lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici le plan de votre prototype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les matériaux utilisés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les machines utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les différentes de fabrication de votre prototype.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20666</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20666"/>
				<updated>2022-10-21T08:13:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les conditions requises, les points de vigilance à garder en tête pour répondre à l'intention de votre groupe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-noir.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici le plan de votre prototype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les matériaux utilisés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les machines utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les différentes de fabrication de votre prototype.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Logo-numerik-parkour.png&amp;diff=20665</id>
		<title>Fichier:Logo-numerik-parkour.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Logo-numerik-parkour.png&amp;diff=20665"/>
				<updated>2022-10-21T08:11:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Plumf a téléversé une nouvelle version de Fichier:Logo-numerik-parkour.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Numerik Parkour&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20664</id>
		<title>Numeri Parkour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Numeri_Parkour&amp;diff=20664"/>
				<updated>2022-10-21T08:11:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Ajout fichiers sources&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Fichier:Logo-numerik-parkour.png|sans_cadre|gauche|Logo Numerik Parkour]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L’équipe ====&lt;br /&gt;
* Coralie (Médiatrice numérique médiathèque Brest)&lt;br /&gt;
* Gwen (médiateur numérique en centre social)&lt;br /&gt;
* Jolan (Coordinateur et médiateur numérique Infini)&lt;br /&gt;
* Mathis (Designer école ...)&lt;br /&gt;
* Olivier (Animateur et médiateur numérique Protection de l'enfance)&lt;br /&gt;
* Sylvia (Médiatrice numérique la ligue de l'enseignement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Votre proposition ====&lt;br /&gt;
===== Qu'est-ce que c'est =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' est un jeu de plateau proposant l'accomplissement de parcours administratifs numériques, achalander par des problèmes, blocages rencontrés par de réelles utilisateur⋅ice⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== A quoi ça sert =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Numerik Parkour''' sert à prendre conscience et se confronter aux difficultés rencontrés par les utilisateur⋅ice⋅s lors de démarches numériques. Il a pour objectif de permettre d'approcher le vécu d'utilisateur⋅ice⋅s lors de l'accomplissement de ces démarches, notamment en prenant en compte des facteurs de stresses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour quels publics =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeux est à destination des décideur⋅euse⋅s, des financeurs et des élu⋅e⋅s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== scénario d’usage =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici la manière dont les publics vont utiliser votre prototype, décrire les différentes étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== conditions d’usage / prérequis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les conditions requises, les points de vigilance à garder en tête pour répondre à l'intention de votre groupe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Processus créatif ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui déterminé par l'équipe de facilitatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Échange avec Pierre X, sociologue des usages nuémriques quant aux contexte de tension créée lors de la réalisation de processus administratifs avec de fort besoins qui en découlent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ressources visuels ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour-1.svg|SVG Logo détourer&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo détourer&lt;br /&gt;
Numerik parkour-logo noir.svg|SVG Logo noir&lt;br /&gt;
Logo-numerik-parkour.png|PNG Logo noir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maquette ====&lt;br /&gt;
===== plans côtés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici le plan de votre prototype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== matériaux utilisés =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les matériaux utilisés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== machines utilisées =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les machines utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== étapes de fabrication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Renseigner ici les différentes de fabrication de votre prototype.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png&amp;diff=20661</id>
		<title>Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Logo-numerik-parkour-noir.png&amp;diff=20661"/>
				<updated>2022-10-21T08:09:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Plumf : Logo Numerik Markour noir&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Numerik Markour noir&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plumf</name></author>	</entry>

	</feed>