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		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Ressources */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
            line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Avoir un programme fonctionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Approfondir mes connaissances en Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Découvrir des bibliothèques Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Être plus à l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
            line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
            margin: 20px;&lt;br /&gt;
            padding: 20px;&lt;br /&gt;
            background-color: #f4f4f4;&lt;br /&gt;
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            max-width: 800px;&lt;br /&gt;
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            padding: 20px;&lt;br /&gt;
            border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
            box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        h1, h2 {&lt;br /&gt;
            color: #333;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        ul {&lt;br /&gt;
            padding-left: 20px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        .highlight {&lt;br /&gt;
            background: #ffeb3b;&lt;br /&gt;
            padding: 3px;&lt;br /&gt;
            border-radius: 5px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les couleurs&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
* Cahier des Charges : [[Fichier:250328-PRIME--COTTO-Gweltaz-CDC.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
* Présentation : [[Fichier:250328-PRIME--COTTO-Gweltaz-Presentation-1.pdf|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pasted image 20250319115237.png|vignette|Maquette]] [[Fichier:Trello CDC.png|vignette|Outil de gestion (Trello)]][[Fichier:Code dl.png|vignette|Programme dans VSCode]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aaaargh.png|vignette|programme en cours]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:250328-PRIME--COTTO-Gweltaz-Presentation-1.pdf&amp;diff=33619</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

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				<updated>2025-04-02T09:25:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cahier des charges&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

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		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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				<updated>2025-03-28T16:00:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Photos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
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            line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
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            padding: 20px;&lt;br /&gt;
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        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Avoir un programme fonctionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Approfondir mes connaissances en Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Découvrir des bibliothèques Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Être plus à l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
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        .container {&lt;br /&gt;
            max-width: 800px;&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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        ul {&lt;br /&gt;
            padding-left: 20px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        .highlight {&lt;br /&gt;
            background: #ffeb3b;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les couleurs&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pasted image 20250319115237.png|vignette|Maquette]] [[Fichier:Trello CDC.png|vignette|Outil de gestion (Trello)]][[Fichier:Code dl.png|vignette|Programme dans VSCode]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aaaargh.png|vignette|programme en cours]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Programme en cours&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33178</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Photos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
            line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
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        .container {&lt;br /&gt;
            max-width: 800px;&lt;br /&gt;
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            box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        h1, h2 {&lt;br /&gt;
            color: #333;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Avoir un programme fonctionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Approfondir mes connaissances en Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Découvrir des bibliothèques Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Être plus à l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
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        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les couleurs&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
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==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pasted image 20250319115237.png|vignette|Maquette]] [[Fichier:Trello CDC.png|vignette|Outil de gestion (Trello)]][[Fichier:Code dl.png|vignette|Programme dans VSCode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33177</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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				<updated>2025-03-28T15:32:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Photos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Avoir un programme fonctionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Approfondir mes connaissances en Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Découvrir des bibliothèques Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Être plus à l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les couleurs&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pasted image 20250319115237.png|vignette|Maquette]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Trello CDC.png|vignette|Outil de gestion (Trello)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Code dl.png|vignette|Programme dans VSCode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Fichier:Code dl.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Programme téléchargé ouvert dans VSCode&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

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		<title>Fichier:Trello CDC.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
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		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;maquette&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Ressources */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Avoir un programme fonctionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Approfondir mes connaissances en Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Découvrir des bibliothèques Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Être plus à l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
            line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
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            max-width: 800px;&lt;br /&gt;
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        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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        ul {&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
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==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33172</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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				<updated>2025-03-28T15:24:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
        h1, h2 {&lt;br /&gt;
            color: #333;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        ul {&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;li&amp;gt;Approfondir mes connaissances en Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Découvrir des bibliothèques Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Être plus à l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
            line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
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        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les couleurs&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33171</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33171"/>
				<updated>2025-03-28T15:23:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;h1&amp;gt;Objectifs du Projet&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Avoir un programme fonctionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Approfondir mes connaissances en Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Découvrir des bibliothèques Python.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Être plus à l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &lt;br /&gt;
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        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*Patience&lt;br /&gt;
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Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33168</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33168"/>
				<updated>2025-03-28T15:20:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Étapes de votre projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
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        h1, h2 {&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les couleurs&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33167</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33167"/>
				<updated>2025-03-28T15:20:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Étapes de votre projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html lang=&amp;quot;fr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;meta name=&amp;quot;viewport&amp;quot; content=&amp;quot;width=device-width, initial-scale=1.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;
        body {&lt;br /&gt;
            font-family: Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
            line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
            margin: 20px;&lt;br /&gt;
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            background-color: #f4f4f4;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        .container {&lt;br /&gt;
            max-width: 800px;&lt;br /&gt;
            margin: auto;&lt;br /&gt;
            background: white;&lt;br /&gt;
            padding: 20px;&lt;br /&gt;
            border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
            box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        h1, h2 {&lt;br /&gt;
            color: #333;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        ul {&lt;br /&gt;
            padding-left: 20px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        .highlight {&lt;br /&gt;
            background: #ffeb3b;&lt;br /&gt;
            padding: 3px;&lt;br /&gt;
            border-radius: 5px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;h1&amp;gt;Documentation du Projet&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Plan Original&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les différents éléments du jeu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Catégoriser les règles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Faire un test à échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les règles spécifiques à certaines pièces &amp;amp; situations.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Définir les entrées Valides/Invalides (ex : ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Test &amp;amp; correction des bugs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Problème rencontré&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait mis à disposition un programme correspondant au projet.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h2&amp;gt;Solution adoptée&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;J'ai téléchargé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/span&amp;gt; le fichier &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;.zip&amp;lt;/span&amp;gt; contenant tout le programme et l'ai importé sur &amp;lt;span class=&amp;quot;highlight&amp;quot;&amp;gt;VSCode&amp;lt;/span&amp;gt;. J'ai ensuite pu adapter :&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;La taille de la fenêtre&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les éléments affichés&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;Les couleurs&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33164</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33164"/>
				<updated>2025-03-28T15:17:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Compétences */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Plan originale était :&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments du jeu.&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles.&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&lt;br /&gt;
5. Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&lt;br /&gt;
6. Définir les règles spécifiques a certaines pièces &amp;amp; situations.&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides. (Ex: ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire)&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4.&lt;br /&gt;
N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait pu mettre a disposition un programme correspondant au projet. J'ai téléchargé sur Github le fichiers .zip contenant tout le programme et l'ai importé sur VSCode ou j'ai pu adapter la taille de la fenêtre, des éléments affichés et les couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
*Patience&lt;br /&gt;
*Sang-froid&lt;br /&gt;
*Paroxétine, Atarax, Nicotine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33163</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33163"/>
				<updated>2025-03-28T15:15:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Aide technique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Plan originale était :&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments du jeu.&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles.&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&lt;br /&gt;
5. Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&lt;br /&gt;
6. Définir les règles spécifiques a certaines pièces &amp;amp; situations.&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides. (Ex: ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire)&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4.&lt;br /&gt;
N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait pu mettre a disposition un programme correspondant au projet. J'ai téléchargé sur Github le fichiers .zip contenant tout le programme et l'ai importé sur VSCode ou j'ai pu adapter la taille de la fenêtre, des éléments affichés et les couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33162</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33162"/>
				<updated>2025-03-28T15:15:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* matériel et outils utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Plan originale était :&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments du jeu.&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles.&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&lt;br /&gt;
5. Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&lt;br /&gt;
6. Définir les règles spécifiques a certaines pièces &amp;amp; situations.&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides. (Ex: ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire)&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4.&lt;br /&gt;
N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait pu mettre a disposition un programme correspondant au projet. J'ai téléchargé sur Github le fichiers .zip contenant tout le programme et l'ai importé sur VSCode ou j'ai pu adapter la taille de la fenêtre, des éléments affichés et les couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
* Infos diverses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33155</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33155"/>
				<updated>2025-03-28T14:33:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* date */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Plan originale était :&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments du jeu.&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles.&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&lt;br /&gt;
5. Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&lt;br /&gt;
6. Définir les règles spécifiques a certaines pièces &amp;amp; situations.&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides. (Ex: ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire)&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4.&lt;br /&gt;
N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait pu mettre a disposition un programme correspondant au projet. J'ai téléchargé sur Github le fichiers .zip contenant tout le programme et l'ai importé sur VSCode ou j'ai pu adapter la taille de la fenêtre, des éléments affichés et les couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Du 14 au 28 mars 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* vidéo explicative (en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=X-e0jk4I938&lt;br /&gt;
* programme téléchargé : https://github.com/plemaster01/pygameChess&lt;br /&gt;
* ressources pygame : https://www.pygame.org/wiki/resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
* Infos diverses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel et outils utilisés===&lt;br /&gt;
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33154</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33154"/>
				<updated>2025-03-28T14:29:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Étapes de votre projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Plan originale était :&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments du jeu.&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles.&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition.&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&lt;br /&gt;
5. Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&lt;br /&gt;
6. Définir les règles spécifiques a certaines pièces &amp;amp; situations.&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides. (Ex: ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire)&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4.&lt;br /&gt;
N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait pu mettre a disposition un programme correspondant au projet. J'ai téléchargé sur Github le fichiers .zip contenant tout le programme et l'ai importé sur VSCode ou j'ai pu adapter la taille de la fenêtre, des éléments affichés et les couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
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==date==&lt;br /&gt;
Préciser la date de votre projet &lt;br /&gt;
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===Ressources===&lt;br /&gt;
* Liens vers des ressources en lien avec votre projet&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
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==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
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===matériel et outils utilisés===&lt;br /&gt;
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)&lt;br /&gt;
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===Photos===&lt;br /&gt;
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		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33153</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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				<updated>2025-03-28T14:20:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Étapes de votre projet */&lt;/p&gt;
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Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
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       # Avoir un programme fonctionnel.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python&lt;br /&gt;
       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
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===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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1. Définir les différents éléments du jeu.&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles.&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite.&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales (règles du jeu &amp;amp; règles du programme).&lt;br /&gt;
5. Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces.&lt;br /&gt;
6. Définir les règles spécifiques a certaines pièces &amp;amp; situations.&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides. (Ex: ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire)&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
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==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
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		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

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				<updated>2025-03-28T14:16:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
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       # Découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
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===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales&lt;br /&gt;
5. Définir les règles spécifiques générales&lt;br /&gt;
6. Définir les règles particulières (unités)&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Préciser la date de votre projet &lt;br /&gt;
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===Ressources===&lt;br /&gt;
* Liens vers des ressources en lien avec votre projet&lt;br /&gt;
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==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
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===Photos===&lt;br /&gt;
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		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33150</id>
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		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33150"/>
				<updated>2025-03-28T14:16:00Z</updated>
		
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&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales&lt;br /&gt;
5. Définir les règles spécifiques générales&lt;br /&gt;
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==date==&lt;br /&gt;
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		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33149</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33149"/>
				<updated>2025-03-28T14:15:44Z</updated>
		
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===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales&lt;br /&gt;
5. Définir les règles spécifiques générales&lt;br /&gt;
6. Définir les règles particulières (unités)&lt;br /&gt;
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==date==&lt;br /&gt;
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===Ressources===&lt;br /&gt;
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==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33148</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33148"/>
				<updated>2025-03-28T14:15:24Z</updated>
		
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&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales&lt;br /&gt;
5. Définir les règles spécifiques générales&lt;br /&gt;
6. Définir les règles particulières (unités)&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Préciser la date de votre projet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* Liens vers des ressources en lien avec votre projet&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
* Infos diverses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel et outils utilisés===&lt;br /&gt;
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33147</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33147"/>
				<updated>2025-03-28T14:13:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel; pas nécessairement le fonctionnement prévu mais au moins que ça fasse quelque chose.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python, découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code-&amp;gt;logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales&lt;br /&gt;
5. Définir les règles spécifiques générales&lt;br /&gt;
6. Définir les règles particulières (unités)&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Préciser la date de votre projet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* Liens vers des ressources en lien avec votre projet&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
* Infos diverses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel et outils utilisés===&lt;br /&gt;
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33142</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=33142"/>
				<updated>2025-03-28T13:16:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque (&amp;quot;library&amp;quot;) Pygame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
* Lister les différents objectifs : (démarche de projet, approfondir ses connaissances, acquis de compétences, etc ...) &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel; pas nécessairement le fonctionnement prévu mais au moins que ça fasse quelque chose.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python, découvrir des bibliothèques python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code-&amp;gt;logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Définir les différents éléments&lt;br /&gt;
2. Catégoriser les règles&lt;br /&gt;
3. Faire un test a échelle réduite&lt;br /&gt;
4. Définir les règles globales&lt;br /&gt;
5. Définir les règles spécifiques générales&lt;br /&gt;
6. Définir les règles particulières (unités)&lt;br /&gt;
7. Définir les entrées Valides/Invalides&lt;br /&gt;
8. Test &amp;amp; bug fix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Préciser la date de votre projet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* Liens vers des ressources en lien avec votre projet&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
* Infos diverses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel et outils utilisés===&lt;br /&gt;
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=32786</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
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				<updated>2025-03-26T14:47:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Courte description de votre Projet initial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
* Lister les différents objectifs : (démarche de projet, approfondir ses connaissances, acquis de compétences, etc ...) &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
       # Avoir un programme fonctionnel; pas nécessairement le fonctionnement prévu mais au moins que ça fasse quelque chose.&lt;br /&gt;
       # Approfondir mes connaissances en Python, découvrir des bibliothèques (&amp;quot;libraries&amp;quot;) python.&lt;br /&gt;
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code-&amp;gt;logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.&lt;br /&gt;
       # Élément de la liste numérotée&lt;br /&gt;
       # Élément de la liste numérotée&lt;br /&gt;
       # Élément de la liste numérotée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Préciser la date de votre projet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* Liens vers des ressources en lien avec votre projet&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
* Infos diverses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel et outils utilisés===&lt;br /&gt;
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=32294</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=32294"/>
				<updated>2025-03-26T08:39:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : /* Auteur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PRIME--COTTO Gweltaz&lt;br /&gt;
Jeu d'échecs en Pyhton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet==&lt;br /&gt;
Courte description de votre Projet initial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
* Lister les différents objectifs : (démarche de projet, approfondir ses connaissances, acquis de compétences, etc ...) &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
       # Élément de la liste numérotée&lt;br /&gt;
       # Élément de la liste numérotée&lt;br /&gt;
       # Élément de la liste numérotée&lt;br /&gt;
       # Élément de la liste numérotée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étapes de votre projet===&lt;br /&gt;
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
Préciser la date de votre projet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
* Liens vers des ressources en lien avec votre projet&lt;br /&gt;
* Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide technique==&lt;br /&gt;
* Contact&lt;br /&gt;
* Infos diverses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel et outils utilisés===&lt;br /&gt;
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Photos===&lt;br /&gt;
Différentes photos de votre projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==catégorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=32122</id>
		<title>Tn6 JEU D ECHEC PYTHON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Tn6_JEU_D_ECHEC_PYTHON&amp;diff=32122"/>
				<updated>2025-03-24T14:55:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : Page créée avec « ==Auteurs== qui sont les autrices et auteurs de cette fiche ; Photos ou avatars  ==Public== Age, lieu de résidence, etc. tout renseignement permettant de spécifier le pu... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Auteurs==&lt;br /&gt;
qui sont les autrices et auteurs de cette fiche ; Photos ou avatars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Public==&lt;br /&gt;
Age, lieu de résidence, etc. tout renseignement permettant de spécifier le public&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===représentations attendues===&lt;br /&gt;
* Quelles connaissances sur le sujet peut-on s'attendre à trouver chez notre public ?&lt;br /&gt;
* Quelle est l'actualité médiatique du sujet ?&lt;br /&gt;
* Quels préjugés imagine-t-on trouver ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==cadre==&lt;br /&gt;
scolaire, loisirs, soirée,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==date==&lt;br /&gt;
préciser la date idéal de votre projet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==type de médiation==&lt;br /&gt;
animation, exposition, conférence,... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lieu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==durée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contenus==&lt;br /&gt;
notions abordées &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===webographie sciences, techniques, concepts===&lt;br /&gt;
Liens vers des sources sur les notions abordées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Partenariat envisagé ?==&lt;br /&gt;
* Pour quoi faire ?&lt;br /&gt;
* Organisme de recherche, radio, webtv,... ? ou pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
* détailler les finalités, objectifs, objectifs pédagogiques&lt;br /&gt;
* les objectifs s'écrivent avec des verbe d'action à l'infinitif&lt;br /&gt;
* les objectifs pédagogiques peuvent s'écrire : A l'issue de la médiation, les participant·e·s sont capables de (verbe d'action à l'infinitif)...&lt;br /&gt;
* Voir ici https://sup-ujm.univ-st-etienne.fr/fr/methodes-et-outils/concevoir-son-enseignement/les-objectifs-pedagogiques.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==description de la médiation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel et outils pédagogique===&lt;br /&gt;
imprimantes 3D, exposition, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===matériel autre===&lt;br /&gt;
tables, chaise, internet,...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===webographie médiation===&lt;br /&gt;
des liens vers des exemples se rapprochant&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Impression_3D_Ectoplasma&amp;diff=31434</id>
		<title>Impression 3D Ectoplasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Impression_3D_Ectoplasma&amp;diff=31434"/>
				<updated>2025-02-27T15:26:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : Page créée avec « '''Récupération du modèle :'''  J'ai récupéré le modèle de la figurine sur le site [https://cults3d.com/fr/mod%C3%A8le-3d/jeu/pokemon-ditto-as-gengar-easy-print cul... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Récupération du modèle :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai récupéré le modèle de la figurine sur le site [https://cults3d.com/fr/mod%C3%A8le-3d/jeu/pokemon-ditto-as-gengar-easy-print cults3D]. Il s'agit d'une figurine du pokémon Ectoplasma avec le visage de Métamorph. J'ai eu pour idée de lui faire un trou dans la bouche afin d'en faire un porte-cigarette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etape 1''' : Télécharger le modèle sur cults3D. Attention, vous devrez vous créer un compte si vous n'en avez pas déjà un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etape 2''' : Installer puis ouvrir l'application [https://www.blender.org/download/ Blender]. Supprimer le cube présent initialement puis aller dans Fichiers &amp;gt; Importer &amp;gt; STL(.stl), sélectionner le modèle téléchargé précédemment et cliquer sur &amp;quot;ouvrir&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Passer en mode édition(TAB), sélectionner tous les éléments(A) et les triangulariser(CTRL+T) puis cliquer sur modificateurs &amp;gt; Ajouter un modificateur &amp;gt; décimer et ajuster la jauge 'ratio' pour faire passer le nombre de faces en-dessous de 300 000.&lt;br /&gt;
Exporter en .stl (Fichier &amp;gt; exporter &amp;gt; STL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etape 3''' : Aller sur [https://www.tinkercad.com/dashboard Tinkercad] et importer le fichier STL.&lt;br /&gt;
Créer un cylindre en perçage de 10x16x50mm et le placer au niveau de la bouche. Puis exporter en .STL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tinkercad ectoplasma bouche.png|Description 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Etape 4''' : Ouvrir le fichier avec l'application [https://ultimaker.com/fr/software/ultimaker-cura/ UltiMaker Cura]. Sélectionner l'imprimante (Ici, la Flsun Super Racer) puis mettre le paramètre &amp;quot;Infill Pattern&amp;quot; sur &amp;quot;Lightning&amp;quot; et activer &amp;quot;Support&amp;quot;. Ajuster la taille de la figurine et cliquer sur &amp;quot;Slice&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cura Slice Screen .png|Description 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Etape 5''' : Sauvegarder le fichier sur une clé USB. Brancher la clé USB dans l'imprimante.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Tinkercad_ectoplasma_bouche.png&amp;diff=31432</id>
		<title>Fichier:Tinkercad ectoplasma bouche.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Tinkercad_ectoplasma_bouche.png&amp;diff=31432"/>
				<updated>2025-02-27T15:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Creusage de la bouche sur Tinkercad&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Cura_Slice_Screen_.png&amp;diff=31423</id>
		<title>Fichier:Cura Slice Screen .png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Cura_Slice_Screen_.png&amp;diff=31423"/>
				<updated>2025-02-27T15:21:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GweltazPC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fichier Cura pré-impression&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GweltazPC</name></author>	</entry>

	</feed>