ENIB 2024 : Tête’ris

De Les Fabriques du Ponant
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Titre de la fiche expérience : Têteris


description (résumé)

La fine équipe

Jeanne

Solenn

Yuna

Lou-Anne

Le principe est de concevoir en une journée un jeu d'arcade en arduino qui sera testé par des enfants.

Le jeu qui nous à été attribué est le TETRIS renommé TÊTERIS parceque, pourquoi pas ?

Les deux gros enjeux sont :

1) le jeu soit fonctionnel pour le 31 janvier à 14h30

2) le jeu donne envie aux enfants

Introduction

Le principe du TÊTERIS

Manipuler des formes géométriques pour créer des lignes pleines. Une fois la ligne ( horizontale) pleine, elle se détruit et le joueur gagne des points.

Le jeu devient de plus en plus rapide

Le but est donc de survivre le plus longtemps possible.

outil et matériel

fichiers à joindre

code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...

Mettre du code Arduino

 1  
 2 #define PIN 9
 3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
 4 
 5 void setup() {
 6   // put your setup code here, to run once:
 7 
 8 }
 9 
10 void loop() {
11   // put your main code here, to run repeatedly:
12 
13 }

étapes de fabrication

indiquer autant d'étape que nécessaire, chacune illustrée par des images (phot, dessins, ...)

étape 1

étape 2

étape ...

troubleshouting

quelles sont difficultés, les problèmes, quelles sont les solutions, les trucs et astuces pour que ça marche ?

Sources et documentation complémentaire

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