ENIB 2021 : Blind frequencies : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==Description==
 
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Blind frequencies est un jeu de piste où le joueur doit répondre à de multiples énigmes afin de retrouver la phrase qui symbolisant la fin du jeu.  
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Blind frequencies est un jeu de piste où le joueur doit répondre à de multiples énigmes afin de retrouver la phrase qui symbolisant la fin du jeu. <br>
 
Toutes ces énigmes ont pour objectif de faire découvrir au joueur l'histoire et les différentes utilisations de la propagation des ondes.
 
Toutes ces énigmes ont pour objectif de faire découvrir au joueur l'histoire et les différentes utilisations de la propagation des ondes.
  

Version du 18 janvier 2021 à 12:23

Présentation synthétique du grand jeu

Bienvenue dans l'aventure Blind frequencies ! Découvrez lors de notre jeu de piste l'histoire et les applications de la propagation des ondes.

Membres du groupe

Tristan Kulik (tel: 0782470607)
Baptiste Léo
Alexis Maquignon
Mathieu Lechaux
Arthur Gourhand

Description

Blind frequencies est un jeu de piste où le joueur doit répondre à de multiples énigmes afin de retrouver la phrase qui symbolisant la fin du jeu.
Toutes ces énigmes ont pour objectif de faire découvrir au joueur l'histoire et les différentes utilisations de la propagation des ondes.

Durée

45min - 1h

Public

Un.e adulte seul.e

Lieu

Départ depuis la plage de Saint Anne de Portzic à Brest, devant l'hôtel restaurant du Bois.

Thème

Blind frequencies est un jeu sur le concept scientifique de la propagation des ondes.

Règle du jeu

Le joueur commence par chercher une boite qui ne s'ouvrira que lorsqu'il aura trouver le code nécessaire.
Un QR code à scanner est visible sur cette boite, il doit le scanner puis résoudre l'énigme qui se cache derrière.
Une fois le code découvert, il peut enfin découvrir ce qui se trouve dans cette boite.

Le joueur est maintenant en possession d'une carte qui lui indiquera les lieux où sont situées les énigmes.
Ces énigmes peuvent être traitées dans l'ordre souhaité.
Chaque énigme résolu donne accès à un mot qui doit être conservé jusqu'à la fin du jeu par le joueur.
Attention toute fois à l'heure qui tourne !

Le but du jeu est d'avoir résolu toutes les énigmes dans le temps imparti et de retrouver la phrase marquant la fin du jeu.

Equipement du joueur

- Smartphone pouvant scanner les QR ode
- Connexion internet pouvant rediriger le joueur vers les énigmes via les QR code
- Papier/ crayon (facultatif)