Battle box : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
Aller à : navigation, rechercher
Ligne 1 : Ligne 1 :
Une pirate box qu'on programme pour s'y connecter et éliminer les autres personnes à l'aide de jeu comme des questionnaires,énigmes ou autres enseignements ludiques:
+
Une pirate box qu'on programme pour s'y connecter et éliminer les autres personnes à l'aide de jeu comme des questionnaires, énigmes ou autres enseignements ludiques:
 
* éducation chiffrement
 
* éducation chiffrement
 
* programmation
 
* programmation
Ligne 12 : Ligne 12 :
 
* Nathan LOUVEL
 
* Nathan LOUVEL
  
 +
==Matériel==
 +
* Raspberry Pi 3 Model B
 +
* GrovePi+ (Starter Kit for Raspberry Pi)
 +
* Boîtier
 +
* Batterie
 +
* Carte S.D. avec un OS
 +
 +
==Concept==
 
On a choisit une Raspberry pour notre projet qu'on équipera d'un bouton On/off, d'une LED pour vérifié l'état et un d'un écran LCD pour les erreurs.
 
On a choisit une Raspberry pour notre projet qu'on équipera d'un bouton On/off, d'une LED pour vérifié l'état et un d'un écran LCD pour les erreurs.
Après le détails des fonctions de notre projets, des objectifs du jour et du matériel
+
 
On a commencer par la configuration de la Raspberry et pour cela il nous faut un écran.
+
==Configuration de la Raspberry==
Premier problème rencontré avec un écran qui au final n'était pas à la même définition que l'OS de notre Raspberry.
+
Premier problème rencontré avec un écran qui au final n'était pas à la même définition que l'OS de notre Raspberry.On a donc change d'écran pour régler ce problème et on ce sert de la raspberry connecté à cet écran pour l'instant.
Pour régler ce problème, on s'est séparé en deux équipes l'une pour régler ce problème et l'autre qui commence la fabrication du boîtier.
+
 
 
[[catégorie:enib2018]]
 
[[catégorie:enib2018]]

Version du 17 janvier 2018 à 14:57

Une pirate box qu'on programme pour s'y connecter et éliminer les autres personnes à l'aide de jeu comme des questionnaires, énigmes ou autres enseignements ludiques:

  • éducation chiffrement
  • programmation
  • écologique
  • etc

équipe projet

  • Adrien POUCHELE
  • Alrick HUVIER
  • Aurélien CARREE
  • Jérémy CUMIN
  • Nathan LOUVEL

Matériel

  • Raspberry Pi 3 Model B
  • GrovePi+ (Starter Kit for Raspberry Pi)
  • Boîtier
  • Batterie
  • Carte S.D. avec un OS

Concept

On a choisit une Raspberry pour notre projet qu'on équipera d'un bouton On/off, d'une LED pour vérifié l'état et un d'un écran LCD pour les erreurs.

Configuration de la Raspberry

Premier problème rencontré avec un écran qui au final n'était pas à la même définition que l'OS de notre Raspberry.On a donc change d'écran pour régler ce problème et on ce sert de la raspberry connecté à cet écran pour l'instant.