Hackathon ENIB 2026 : Hack the POCL
Le marathon créatif de l'intersemestre 2026
Dans le cadre de l'intersemestre des étudiant·e·s de 3e année de l'ENIB, les petits débrouillards et les Fabriques du Ponant proposent un module d'éducation au et par le numérique.
Sommaire
Résumé
S’inspirant des méthodes agiles des développeurs logiciels, ce temps est structuré comme un hackathon (marathon créatif) de deux jours.
La finalité est de permettre aux participant·e·s d’acquérir les compétences de base pour concevoir, fabriquer et documenter un hack réalisé en électronique programmable à partir de kits pédagogiques existants.
Objectifs
- Concevoir, fabriquer et documenter une réalisation technique numérique amusante
- S'initier à des outils et méthodes de travail collaboratif
- Utiliser les bases de l’électronique programmable (Arduino) pour fabriquer des objets
- Connaître et mobiliser des compétences et ressources en fabrication numérique ludique.
Intervenant·e·s
Les petits débrouillards Grand Ouest :
- Nadia Le Baron, Fabmanageuse / Médiatrice numérique,
- Célestin Balèvre, médiateur numérique
- Antony Le Goïc-Auffret, Recherche et Développement
- Audrey, médiatrice numérique
Etudiantes et étudiants de l'ENIB, voici ce que vous devez préparer
- C'est un module "AVEC" : Amenez votre équipement Connecté. C'est-à-dire un ordinateur qui vous servira à la programmation des cartes électroniques et la documentation de votre projet sur ce wiki !
- Vous serez nombreux, aussi nous vous demandons de bien vouloir vous connecter à Internet à partir de votre smartphone.
- Installez le logiciel Arduino : https://www.arduino.cc/en/software
- Installer sur ce logiciel la carte D1 mini (ESP8266) : https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Utiliser_le_D1_mini_avec_Arduino
Cahier des charges de la réalisation du POCL
- À partir du matériel que vous avez, vous devez inventer un POCL, un Petit Objet Connecté Ludique !
- documenter précisément votre réalisation : difficultés techniques, solutions, code…
La documentation est l'étape la plus importante de votre projet.
Au fait ? C'est quoi un POCL ?
Voyez la page Petits Objets Connectés Ludiques
Ressources
Fiche projet hackathon ENIB2025
A télécharger en PDF A télécharger en odt (modifiable)
Le matériel à disposition
voir sur la page Armoire électronique Fablab
Contenu de votre Kit
- une BreadBoard,
- Une carte ESP32,
- Des Jumper,
- une LED,
- un bouton poussoir,
Planning
Deux journées pour réaliser son POCL
Les lundi 19 et mardi 20 janvier 2026
Téléchargez le programme en PDF
| Lundi 20 | Mardi 21 janvier |
|---|---|
|
9h15 - Accueil 9h30 - démarrage. Présentation du hackathon Présentation du fonctionnement du magasin (résistances, câble, et alimentation). Présentation du Wiki 10h remise des kits et ouverture du magasin Les équipes commencent à travailler sur leurs projets. 11h30 - Wiki-atelier : apprendre à écrire sur ce wiki ! (atelier pour un participant par groupe projet.) |
9h30 - Plénière de démarrage. Reprise des travaux :
|
| 12h30 - Repas | 12h30 - Repas |
|
14h00 - Reprise des travaux 16h00 - Présentation des états d’avancement 3 min par projet à l'oral avec 3 photos (équipe, plan, 1ères réalisations). 17h - Fin de la première journée |
14h00 - Reprise des travaux, finalisation des projets 15h20 - Plénière de présentation des hacks. 16h20 - Bilan et perspectives + rangement. 17h - Fin |
Les mercredi 21 et jeudi 22 janvier 2026
Téléchargez le programme en PDF
| mercredi 21 janvier | jeudi 22 janvier |
|---|---|
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9h15 - Accueil 9h30 - démarrage. Présentation du hackathon Présentation du fonctionnement du magasin (résistances, câble, et alimentation). Présentation du Wiki 10h remise des kits et ouverture du magasin Les équipes commencent à travailler sur leurs projets. 11h30 - Wiki-atelier : apprendre à écrire sur ce wiki ! (atelier pour un participant par groupe projet.) |
9h30 - Plénière de démarrage. Reprise des travaux :
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| 12h30 - Repas | 12h30 - Repas |
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14h00 - Reprise des travaux 16h00 - Présentation des états d’avancement 3 min par projet à l'oral avec 3 photos (équipe, plan, 1eres réalisations). 17h - Fin de la première journée |
14h00 - Reprise des travaux, finalisation des projets 15h20 - Plénière de présentation des hacks. 16h20 - Bilan et perspectives + rangement. 17h - Fin |
Création de page projet
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