Hackathon POCL 2022 : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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(Programme)
(jeu de brise glace)
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* le crayon collaboratif : https://fablab.ledome.info/#!/projects/crayon-collaboratif
 
* le crayon collaboratif : https://fablab.ledome.info/#!/projects/crayon-collaboratif
 
* jeu d'idéation avec les composants : voir Tony Vanpoucke EDULAB Rennes 2
 
* jeu d'idéation avec les composants : voir Tony Vanpoucke EDULAB Rennes 2
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* Jeu d'accueil : Bingo cf celui de Super Brest
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===Bingo Super Brest===
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'''Les règles :'''
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Chacun prend une feuille et doit trouver des personnes qui ont les compétences/savoir-faire/savoir-être indiqué dans les cases.
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Il faut indiquer un prénom différent pour chaque case et ainsi aller rencontrer le plus de personnes possibles pour remplir une ligne et/ou la grille en entier (si vous voulez que les participants se rencontrent au maximum).
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* [[Media:Bingo-SuperBrest-2022.ods|Telechargez le bingo Super Brest 2022 en version modifiable .ods]]
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==Charte du participant==
 
==Charte du participant==
 
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Version du 29 novembre 2022 à 11:42

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Le Hackathon POCL est un marathon créatif de 2 jours se déroulant à Rennes à l'EDULAB de l'université Rennes 2 les Jeudi 8 et vendredi 9 décembre 2022.

Ce hackathon se déroule cadre projet E-RUDI, lauréat de l'appel à projet RUDI.


Le projet E-RUDI

En savoir plus sur le site de RUDI.

Objectif du Hackathon POCL

P.O.C.L. est l'acronyme de Petit Objet Connecté et Ludique.

Le Hackathon POCL vous propose d'imaginer l'un de ses objets créatifs qui s'anime en fonction d'une donnée dans son environnement.

Ce hackathon (marathon créatif de 2 jours), a pour objectif de faire se rencontrer des personnes d'horizons divers afin qu’elles et ils puissent proposer en équipe un objet original ou surprenant s'animant en fonction d'une donnée.

En amont de l’événement à l'EDULAB Hôtel Pasteur, le 14 novembre, les participant·e·s choisiront les données qui les intéressent et commenceront à faire germer les idées !

Porté par Les Petits Débrouillards Grand Ouest, cet événement créatif s'inscrit dans le cadre du projet RUDI (Rennes métropole), programme dont le but est de créer un catalogue de données territoriales accessible à tous (pollution, réseaux divers, nuisances sonore, consommation énergétique ...).

Le hackathon POCL se déroulera les 8 & 9 décembre 2022 à l’EDULAB Rennes 2.

POCL-equipes.JPG

Créer sa page projet

Les documents fournis par le master documentation.

Fichier:POCLdoc-Checklist.pdf

Fichier:POCLdoc-Fascicule guide de style.pdf

Fichier:POCLdoc-Guide de style.pdf

Fichier:POCLdoc-Redacteam documentation modele.docx

Fichier:POCLdoc-Redacteam Modele EN.docx

Fichier:POCLdoc-Redacteam Modele FR.docx

Creation de page projet

Attention, changez bien le nom pré-remplis !!


Sources de données

les POCL servent d'éduc-objets à la donnée, ils doivent principalement s'appuyer sur les données du portail RUDI. Cependant, le plus pratique est de s'appuyer sur l'Open Data qui présente l'avantage d'en permettre l'utilisation.

Cette année, nous ouvrons la possibilité d'utiliser des données produites par l'utilisation de capteurs.

Les Open Data métropolitaines

407 jeux de données : https://data.rennesmetropole.fr/

Parmi ceux-là en voici des susceptibles d'être interressant

Auxquelles on peu ajouter

Sources des outils utilisés pendant le hackathon

jeu de brise glace

Bingo Super Brest

Les règles :

Chacun prend une feuille et doit trouver des personnes qui ont les compétences/savoir-faire/savoir-être indiqué dans les cases.

Il faut indiquer un prénom différent pour chaque case et ainsi aller rencontrer le plus de personnes possibles pour remplir une ligne et/ou la grille en entier (si vous voulez que les participants se rencontrent au maximum).

Charte du participant

POCL-RUDI.JPG

Idéation

POCL-Post-it.JPG POCL-Post-it2.JPG

Programme

jeudi 8 décembre vendredi 9 décembre

9h30 - Accueil café. Jeu de rencontre

10h - démarrage. Idéation et constitution des équipes.

Les équipes tracent les grandes lignes de leur projet et débutent les travaux.

11h - Communauté de la facilitation #1

9h30 - Accueil café

10h - Démarrage autonome.

Reprise des travaux :

  • Réalisation technique du projet.
  • Écriture d’une trame pédagogique.

11h - Communauté de la facilitation #3

12h30 - Repas Auberge Espagnole 12h30 - Repas Auberge Espagnole

14h - Suivant besoin : Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement

14h30 - Reprise des travaux : Wiki-atelier : apprendre à écrire sur ce wiki ! (atelier pour un participant par groupe projet.)

17h00 - Présentation des états d’avancements

3 min par projet à l'orale sans forcément de support

18h - Fin de la première journée

18h - point rapide : Communauté de la facilitation #2

14h - Suivant besoin : Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement

14h30 - Reprise des travaux, finalisation des projets

16h30 - Topo-pêchus des projets 

17h30 - Bilan et perspective 

18h - Au revoir, à bientôt !

Les projets

  • A venir...

Catégories

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