ENIB 2021 : GéogessBrest : Différence entre versions
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Un ou des lieux de sciences historiques et/ou patrimoniaux | Un ou des lieux de sciences historiques et/ou patrimoniaux | ||
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− | le | + | L'idée est de découvrir l'histoire de monuments de Brest à travers des énigmes. Le départ ce ferra à la Tour Tanguy où un QR code attendra les participants. En scannant les codes contenus dans des enveloppes dissimulées, le but sera de résoudre des énigmes pour trouver des monuments historiques les uns après les autres. |
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Un téléphone moderne avec une application qui peut lire les qr code et une boussole. | Un téléphone moderne avec une application qui peut lire les qr code et une boussole. |
Version du 14 janvier 2021 à 18:04
Sommaire
présentation synthétique du grand jeu
Membres du groupe
- Le Mouel Gwendal
- Houdinet Allan
- Guguen Ronan
- Knopik Quentin
description
Créez un jeu de piste en plein cœur du port de Brest et de ses alentours. Grace à une liste d’énigme vous pourrait faire découvrir des lieux historique à petit et grand. Sur chaque lieu visiter vous pourrait transmettre son histoire et des anecdotes.
Dans ce wiki vous trouverez tous les éléments pour porter à bien ce projet, tous les lieux sont décrits, leurs histoire également ainsi que les énigmes pour passer de l’un à l’autre.
Vous n’avez plus qu’a vous approprier ce jeu et en faire profiter à tout le monde !
Durée
50 min
Public
Groupe d'étudiant.es (2 à 5 personnes)
Lieu
Début : devant le tour Tanguy. Pour avoir la suite des lieux cliquez
- REDIRECTION [| ici]
Thème
Un ou des lieux de sciences historiques et/ou patrimoniaux
Règle du jeu
L'idée est de découvrir l'histoire de monuments de Brest à travers des énigmes. Le départ ce ferra à la Tour Tanguy où un QR code attendra les participants. En scannant les codes contenus dans des enveloppes dissimulées, le but sera de résoudre des énigmes pour trouver des monuments historiques les uns après les autres.
Materiel nécessaire
Un téléphone moderne avec une application qui peut lire les qr code et une boussole.